攻擊力:5
攻擊距離:6
價格:5金币(必須出現在生産者旁邊,可放置在城牆上)
特技:爆炸(攻擊目标周圍一圈受到3點傷害)
故事:使用爆裂炸彈的火炮。魔法與科技的結合體。
投石車,弩車跟火炮差不多。就是投石車比火炮攻擊距離遠點,攻擊力弱點。弩車攻擊力更遠,但攻擊是直線兩格而不是周圍一圈。
民兵訓練者.比爾訓練出來的精銳民兵攻擊力,生命都比原來的民兵高一點。
所以現在餘燼派的這些棋子,也可以作為一個主力配置了。比黑騎士加黑暗歌唱者和噩夢鬥士也不弱多少。
至于吳輝,這回合加點之後,屬性如下:
魅力:9
智力:12
體能:13
感知:12
意志:12
神秘:14
非常水桶,但其實看細節的話,智力中邏輯速度,邏輯深度,記憶,都達到了十四,想象力和知識達到十三。情緒理解是七。
智力說是很難提升,其實魅力和意志才是最難提升的,很少可以碰到相關加點。吳輝是當了一年的領袖,氣質上有所提升,意志更是被磨練得無比堅定。
巫王傳承者,工業革。命開啟者,算是對我在遊戲中活動的肯定。
不過,自己貌似才開了個頭,根本沒有延續吧?這也能算開啟工業革。命嗎,還是說這是對未來的判斷?
吳輝把棋子分類放好。他的空間裝備早就不再是那件不太好看的口袋外套。而是換成了一個纏繞在腰間的奇怪紋身。
需要的時候,把手揣進口袋裡就能碰到紋身,然後從其中取出道具。
卡牌,棋子,印獸,蛛刃。這些東西都被吳輝分類放好。現在吳輝的道具算是精簡了不少,沒有太多亂七八糟的玩意。
很久沒跟舍友們見面了,有些親切。但更讓他想念的果然還是老姐和其他姑娘們。
下午本來還有課,但吳輝決定翹了。反正他不算平時分也能通過考試。而且,如今上學對他而言,隻是一個調劑品。
進入遊戲再出來,貌似隻過了幾小時。這個時間比例貌似還是沒什麼規律。
現在是九月十二号。吳輝需要緩一段時間,起碼等十月之後再開始新的遊戲。越到高級的遊戲,對心理的沖擊就越大。
但吳輝之後還是會考慮多玩玩劇作家的遊戲。
這次遊戲讓他認清了自己。
原來在抛棄外在記憶和僞裝後,我居然是這樣一個人嗎?
還要找個地方研究一下新獲得的棋子。
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