雷歌想了想:“他的激動是表演出來的。而且很高傲,看不起在座大部分人。就和……蛇劍以前一樣。”
“呵,也難怪他們關系好。”獅心冷笑,完全沒有了在外人面前的包容的樣子:“但是,這并不影響什麼。反正都是人聯軍的一員,培養他們就是加強人聯軍的力量。”
過個一兩年,他們人聯軍與反抗軍之間必然會再次發生戰鬥。
之前進攻被打斷還被反抗軍打出非洲,讓人聯軍憋了一口氣。不過,人聯軍可不是那種輸了一次就會潰散的流寇。他們在非洲大陸上有強大的經濟基礎和政治體系。哪怕輸了一次兩次,也可以卷土重來。
除非把頭頂的超級玩家高級玩家都殺光。甚至給非洲那些被反抗軍教育過的基層士兵和管理人員也殺掉一半,才能徹底摧毀這個組織。
然而有句話叫做,你殺得越多。自己滅亡得就越快。隻要還有人活着,他們就不會服從你的反抗。反抗軍就還能如火種般重生。而且……審判長也不允許你這麼幹。
否則的話,以玩家的實力,哪裡造反把哪裡殺光還不是簡簡單單。
玩家無人約束的時代又不是沒有出現過。甚至那個時代還有不少人遺留下來。其中很多都是玩家世界的大人物。出于穩定考慮,審判長并沒有大範圍消滅當年的那些人。
但是現在看來,可能都是隐患。
上一次玩家世界比較大的動**應該是帕爾曼和蝶組織的對抗。那是二十多年前,吳輝才剛出生。
那是兩個新的超級存在撅起。最近二十年還算是比較和平。但新一代玩家又成長起來了。紛争注定要爆發,好在十三級玩家還算克制,基本就圍繞着反抗軍和人聯軍這一個點下注。
吳輝知道這不會長久。
他回家,開始折騰自己的雨林空間和沙漠空間。這對他來說基本上是日常任務。
同時,偶爾還要進入玩家學院,主要是去聽課的。特别是聽校長上課。雖然身為一個十二級玩家校長從來不講具體的變強方式。但是聽他講曆史也相當有趣。
時間流逝,很快七月中旬就到了,臨近比賽,剩下的八名參賽選手也都保證了足夠的休息。
現在玩過的遊戲很多。也可以根據規律分析一下接下來會是什麼類型。
首先第一局,博弈遊戲,主宰者算是主導因素,其次牌棋手。
第二局,模拟領主,劇作家占主導,其次牌棋手。
第三局,豪賭之城,牌棋手占主導,其次主宰者。
第四局,完美犯罪,劇作家做主導,其次主宰者。..
第五局,規則鬼域,劇作家占主導。另外兩個貌似都不多。
三個魔神既然是平等的地位,那麼主導一場比賽三方的占比應該是差不多的。現在這個因素,至少可以看出來,劇作家占主導的次數很多。接下來吳輝估計他應該會減少占比了。
當然這也隻是一個并不靠譜的猜測。說不定魔神有其他辦法來決定遊戲呢?
總之接下來這一局,可能是一個有心理戰元素的牌棋類遊戲。或許是有點像自己曾經玩過的那局犯罪遊戲一樣?
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