第八十五章
01.
泷谷瞬倒不是故意吓大蛇丸,他下線是準備去公司報道了。
他這個假期時間太長了,從法定假日到生病請假,休了整整二十多天,現在他該回去上班了。
休息了這麼長時間,他以為他回去後會對高強度工作不太适應,結果他發現他處理起事情完全沒有生澀的感覺,甚至比以前更加熟練了。
客戶的刁難和工作中遇到的困難都不是問題,他在遊戲遇到的事情比那些過分的多。
領導勃然大怒對部門發火也不是啥問題,他發火能咋,能當着衆人的面把眼睛扣下來吓人嗎?當然不能。所以随便那就随便發火吧,泷谷瞬已經神遊天外開始想這事兒怎麼解決了。
面對客戶的責難也更加從容。尴尬?那是什麼東西?他幾乎能從容化解所有事情,即使面對各式各樣的情況都自信地說道:
“沒關系,我會解決的,請您不要擔心。”
然後他回過頭對同事說道:“既然這個問題存在于這個世界(遊戲)上,那就肯定會有相應的解決方式的,這個世界會給你(任務)提示的。”
同事稱贊說:“不愧是泷谷君啊。”
同事的話和遊戲裡NPC的話重合了,遊戲裡的NPC也時常說‘不愧是你’的話。
他發現他在三次元的很多想法也和遊戲裡自己所扮演的角色重合了。
莫非這就是所謂的世界線收束嗎?他胡思亂想。
用遊戲思維來解決三次元所遇到的問題,這也不是泷谷瞬第一次這麼做了。
上大學後他決心好好學習,就嘗試用遊戲思維去約束自己。
簡單來說,遊戲裡的角色,你給他們下指令後他們立刻會行動起來,不帶絲毫猶豫。你站在上帝視角有着絕對的理智,你知道這個時候遊戲角色應該做什麼。放在三次元的話,泷谷瞬每完成一項工作就會客觀思考現在自己應該幹什麼,接着抛開雜念,把自己的身體當做遊戲操控的角色,立刻去做應該做的事情。
假設自己不想做這事,那麼就客觀分析自己不想做的原因,是清潔程度不夠,是需要洗澡?抑或是缺少睡眠,缺少社交,缺少娛樂,分析完畢後立刻去着手改善自己的狀态,改善完後立刻去工作。
另外還有一點,比如說在遊戲裡彈琴十個小時可以提升一級,泷谷瞬便先假設現實也有着同樣的特性,所以泷谷瞬準備去學習某個東西時,先排空思維累計認真學十個小時再說。
一般情況下這麼學十個小時,成效肯定也就出來了。
所以泷谷瞬感覺這種狀态非常棒。
他就這樣将自己要求了好多年,外在性格也難免跟着改變了一些。
所以在工作後,他才會成為奇異卷王。
——一切都是有迹可循的。
下班後先去健身,健身後胃口大開大吃一頓,接着回家打遊戲。
上線後,泷谷瞬看到了自己懷中抱着個手臂,并且旁邊還散落着不少手臂。
泷谷瞬:?!
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