第145章章節143超算武技
莊續騰改口叫了師父,語氣鄭重,但饑荒陌客聽到之後隻是緩緩點點頭,表現得非常平靜。或許在饑荒陌客心裡,這聲“師父”其實就和在委托協議上按下指紋一樣,隻是一種儀式性的表現。是否能夠遵守和完成協議,靠的從來就不是指紋,而是雙方的誠信與努力。
路遙知馬力,日久見人心。
之所以在這個時候改口,十五年前的故事起了很重要的作用。莊續騰最近一段時間聽了許多饑荒陌客的故事,唯獨這件事發生在他身邊,而且能和當時家裡突然發生的變化聯系起來、得到印證。
故事有了證據,莊續騰的态度自然而然的發生了改變。他仔細想了想,如果饑荒陌客是那種為了自身安全而枉顧普通人性命的惡徒,那莊續騰肯定活不到今天。想到這裡,至少口頭上的這個“師父”,莊續騰已經能叫出來了。
“不讓你白叫師父。”饑荒陌客當天就狠狠揍了莊續騰一頓。
兩項武技一起學習,聽起來很美好,頭腦和心靈都很興奮,可是身體完全不這麼想。所謂還手格擋之類的事情聽聽就好,唯一的真實就是泡在紫色藥水裡接受面包蟲的親昵。
“就算知道超算武技是怎麼回事,我依舊沒能做出抵抗。”戈工道泡在池子裡,頭枕着池子邊的髒衣服,對莊續騰說道:“你怎麼樣,有什麼感想?”
“疼……”莊續騰覺得自己該改名了,根本不是繼續騰飛,而是繼續疼。“之前隻是皮肉疼,現在是全身的神經在疼。幸虧不需要打腦袋,不然我一定會昏厥過去。”
“客老師不會讓你昏過去的,他太有分寸了。”戈工道龇牙咧嘴、緩慢轉過頭來,看着莊續騰說道:“他運用超算武技,完全能夠在伱即将昏迷之前的一瞬間停手,讓你剛好停在線上。”
“是啊……我也就是想想,因為昏迷是身體的一種保護機制。”莊續騰咬緊牙關轉過頭去,看着戈工道,說道:“雖然疼,但是一切都值了,沒想到超算武技居然是這樣的,實在太巧妙了。”
戈工道點點頭,贊同道:“的确,現在我非常佩服他。”
超算武技的全稱是“超越傻子計算能力的武技”,感覺還是簡稱更好聽一些。它建立在休眠武技的基礎上,需要依靠主動的身體控制能力才能發揮作用。
休眠武技練習皮膚呼吸,本質上是開發神經末梢,增強對器官控制能力的方法,多用于日常。而在戰鬥中,将身體這一部分神經系統也用于主動控制,形成大腦-反射神經-末梢神經的三重體系,便能提高反應速度和控制效率。
饑荒陌客認為,主動性的影從植入體依靠大腦進行控制,被動型的——或者說日常工作型的——依附在反射神經上。其實莊續騰身上的兩種植入體就是很好的例子:雙耳的聽力強化植入體是主動工作型,大腦下達指令,有時還要配合手部動作;位于雙臂的适應性皮膚植入是被動工作的,不需要去想它也沒有開關,隻要反射神經感覺到影從槍的副作用,它就會開始吸收和化解。
被動型植入體多用于防護和提供各種輔助功能,主動型植入體用于進攻。他發現在戰鬥中,植入體的工作方式都是大腦下命令,然後它來執行,是一個“啟動-完成”的兩點工作模式。
傳奇植入體戰士們都表現出速度快、力量大、皮糙肉厚的特征,這三方面能力都來自植入體。隻有仔細觀察琢磨——就像饑荒陌客那樣——才能發現,這些傳奇的動作都是一段一段的。比如桑德拉進攻野猴幫,她就是突擊、出拳、擊倒,然後觀察一下,再突擊、出拳、擊倒。
為什麼會這樣呢?
因為植入體太強悍了,大腦隻需要下達命令,然後植入體去完成,在這短促的時間内,大腦無法跟進。換句話說,動作做完後,大腦才會有反應,表示“哦,我知道了,做得好,現在咱們來再做下件事”。
聲音的速度是340米每秒,有些傳奇戰士能讓移動速度逼近這個數值,這意味着他們的聽覺基本幫不上忙。光速雖然快,但是眼睛接受的信息太多,處理起來很慢。其實人體的觸覺反應很快,尤其是與反射神經緊密結合的時候——想想被燙一下時手指挪開的速度吧!
饑荒陌客的野心便是将這些神經運用起來,還要加上遍布皮膚的末梢神經,從而提高整個人的反應速度。
他的對手揮出一拳,需要等動作完成才會有下一拳,而饑荒陌客不同。在超算武技的幫助下,他能在一拳的時間内下達多個指令,做出好幾段應變,從而讓自己更快。這種快不是絕對速度,而是動作頻率,饑荒陌客還給它專門訂了個單位,叫做“閃”。
“一閃是這樣的:以職業拳手為标準,揮拳擊打同一個目标,發現目标變換位置,然後向同一個目标的新位置出拳,這個做出改變的速率叫做一閃。兩閃就是能夠做出兩次改變,三閃就是三次。”
實際上眼睛的反應速度有限,最高提升到四閃,眼睛就看不過來了。當然,一般四閃也絕對夠了,因為武技并非隻是被動應對,更多的是要主動進攻。一進攻,讓敵人應對,而他的應對便是一閃。此時用四閃來反應對,那對面已經完了。
“達到四閃的水平,就已經可以正确判斷鬼影能量彈的路徑,并嘗試用刀去斬。肌肉能不能跟上以及刀是否有能力斬斷,那是另外的層面,需要你用植入體來輔助。但你的神經不再成為拖累。”
更高數量的閃也能做到,隻能靠末梢神經反應速度了。換句話說,不能看、不能聽,隻能摸。饑荒陌客說:兩閃的效果還不明顯,三閃已經能夠應對所有常人的近戰攻擊,四閃已經能嘗試躲子彈了,隻是用刀斬更穩妥。至此,一個雇兵平常能遇到的一切,都可以解決。
四閃以上已經是超凡戰鬥層面,本質上打的是植入體和維護體系,不能隻靠“更多的閃”來應對。到了這個層面,敵人的絕對速度會很快,更願意打突擊,所以又回到了近戰。摸着敵人戰鬥就成為可能,這也是高閃數的意義。
“但是超算武技有三個天生的對手:極端的絕對速度、超強的力量、超常的防禦力。其中極端絕對速度最麻煩,隻要依靠眼睛的四閃反應不過來,第一下沖擊就已經能殺死你,沒有摸敵人進入五閃狀态的機會。這種對手必須避開,一遇到你就完了。”
“超強力量的棘手程度排在第二:你能躲得開實體的拳頭,你能躲得開風嗎?再說,你要摸到人才行,超強力量帶給你的壓力讓你摸不動,手放上去都能被肌肉顫動彈開。别驚訝,我打過這種對手,真沒辦法,隻能依靠環境跑掉。”
饑荒陌客豎起三根指頭,說道:“第三個對手是超常防禦力,畢竟超算武技本身不具備攻擊力,隻是讓你反應快。而在三閃四閃的狀态時,騙對方出招而反擊是最常用的手法,但有種人根本不在乎你的攻擊,完全就是你打你的、他打他的。這樣一來,你就騙不了,若沒合适的武器還打不動他,相當讨厭——對,這我也遇到過,幸虧帶刀了。”
想要練成超算武技,就得讓末梢神經開始思考。這當然隻是一種形象的說法,實際上就是要更多地感受皮膚。試問誰整天“覺得自己披了一層皮?”大部分人有時都感覺不到身上的衣服。
忽略才是普通人的正常狀态。
通過休眠武技改變這種常态,再通過超算武技進行強化,讓身體最大的器官成為環境的觀察站和武技的發起點,已經是植入體之外最好的辦法了。
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