“還有”梁光平都傻了。
“王嘉的《拾遺記》裡寫過:魏曹洪,武帝從弟,家盈産業,駿馬成群。武帝讨董卓,夜行失馬,洪以其所乘馬曰白鹄,與武帝乘。此馬走,唯覺耳中風聲,腳似不踐地。至深水,洪不能得渡。武帝引首上馬,共濟深水,行數百裡,瞬息而至。下視馬足,毛皆不濕,帝衣猶沾濡。”
“那這馬的确是利害,不過這馬隻能算曹洪的,被曹操騎過而已。”梁光平搖頭:“不算不算。”
周至笑道:“曹洪這個人性格貪吝,經常給曹操的文武群臣放高利貸,曹操後來都感慨‘我家的财物哪裡有曹洪來得多啊’有匹好馬也算尋常。”
“不過曹洪逃難的時候将馬給了曹操,說‘天下可以無我,但不可無公’,卻又是慷慨激昂,大節上拎得清,最後曹丕要收拾他的時候,無數人給他求情,倒也得了善終。”
“至于這匹馬,時人謂為乘風而行,一代神駿。當時有個諺語叫做‘憑空虛躍,曹家白鹄’。”
“所以這匹馬可能屬于曹氏共有的‘戰争資産’,并不屬于某一個人,光平哥說不算,那就不算吧。”
“光榮公司真該請你去當遊戲設計顧問。”劉洪濤笑道。
說道這裡,周至終于想起來了:“你們玩的是三國幾啊”
劉洪濤嘴裡的光榮公司,指的是島國光榮株式會社,koei。
光榮早期以制作曆史模拟遊戲為主,随着企業發展,經營範圍不斷擴大,從戰略、動作到戀愛各個系列都有,最有代表性的遊戲有《三國志》系列,《真三國無雙》系列,《太閣立志傳》系列,《大航海時代》系列等。
戰略類遊戲的内核其實都差不多,不過光榮公司套用在了不同的曆史背景了之上,比如《三國志》和《成吉思汗傳》基本差不多,但是出于國人對三國的喜愛,《三國志》遠比《成吉思汗傳》影響大得多。
除了《成吉思汗傳》,光榮公司同樣還推出而來和《三國志》類似的《水浒群英傳》,還有台島仿《三國志》制作的《民國群雄傳》。
《水浒群英傳》比《成吉思汗傳》好點不多,《民國群雄傳》周至覺得其實還是蠻有意思的,不過比《成吉思汗傳》還要撲街。
“别的都沒啥好玩的。畫質太差了。”劉洪濤搖頭:“就《三國四》是基于電腦首發的,畫質比其他版本的好多了。640乘480的分辨率呢!”
别說你還真别說,現在的遊戲大多數都是從任天堂那樣的機器上移植過來的,為了更快掙錢,這些遊戲都一個共同的毛病,就是隻通過遊戲引擎模拟器将遊戲移植到pc上,再加上一個鼠标鍵盤控制改造就完事兒了。
改畫質這樣的活工程量太大,沒有公司願意去對老遊戲下功夫。
這就導緻了許多本來還挺好玩的遊戲隻有320乘240的分别率,電視上玩可以,電腦上畫面就過于粗糙了。
英雄四是基于windows平台開發的,畫面清晰度比之前的那些遊戲高了一倍,受歡迎也是能夠理解的。
周至對遊戲不是特别了解,但是上一世的幾位室友對這個年代的koei遊戲玩得如癡如醉,因此他也知道一些大概。
不過劉洪濤這一嘴倒是提醒了周至,戰略回合制遊戲的内核講求的就是一個體系平衡,大體系和小體系各種平衡,解構上倒也并不複雜,像《三國》這樣的遊戲,要是在細節和曆史知識上下功夫的話,要勝過英雄公司其實并不難。
就是不知道這麼搞的話算不算抄襲,需要跟集團法務部确定後才能決定。
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