看着掌心中的紫色幽光,方墨也驚呆了。
他從沒想過,自己的替身史蒂夫居然還可以這麼玩。
由于現實世界的規則與MC世界不同的緣故,末影之手在被方墨觸摸後,它的性質發生了非常明顯的變化。
在遊戲中,末影之手的功能其實非常簡單。
左鍵造成6點傷害,右鍵抓起一個方塊扔向敵人,然後按住SHIFT+右鍵則可以讓玩家瞬移。
但被方墨觸摸之後,這東西就已經不再是一個遊戲物品了。
而是變成了一個真正存在于現實的東西。
這其實非常的不講道理,感覺就像是方墨提出了一個不合理的要求,然後讓這個世界的規則自己看着辦,怎麼才能将其轉化成相對合理的東西一樣。
如今,經過轉化的末影之手已經與方墨徹底融為一體了。
隻要方墨心念一動。
他的手上就會亮起紫色幽光。
方墨稍微測試了一下,發現這大概是一種類似能量力場的東西,不僅可以增加自己拳頭的威力,還可以用來隔空取物。
甚至如果方墨想的話,他還能進行小範圍的瞬移。
“卧槽…這也太爽了吧……”
方墨握了握拳頭,明顯也有些興奮了起來:“這可比MC裡的末影之手好用多了。”
在嘗到了甜頭之後,方墨陸續又轉化了一些其他的物品。
然而事實證明,并不是什麼東西都能像末影之手那樣,被轉化成方墨理想中的樣子。
就拿石鎬來舉個例子吧。
方墨觸摸了一把石鎬,然後白光閃過,他的面前真的就出現了一把由石頭和木頭拼湊起來的鎬子,但在失去了MC裡的挖掘規則後,方墨僅僅隻是用這把石鎬敲了一下地面,鎬尖就直接被崩飛出去了。
除此之外,方墨還試了一下火把。
結果就是他的手上多出了一個正在燃燒的火把。
這根火把同樣失去了MC中永不熄滅的規則,在燃燒了一段時間後,逐漸化作了一小堆灰燼。
方墨思考了一下,覺得問題還是出在了世界規則上面。
像是石鎬,火把,或者各種食物之類的東西,因為現實中本來就有這些東西,所以轉化後它們就失去了MC的特性,變成了現實世界中随處可見的普通物品。
但末影之手就不同了。
要知道,這玩意兒原本在現實世界中是不存在的。
也正因如此,末影之手在被轉化之後才能合理的保留住它原本的能力設定,例如能抓取物體,瞬移,或者增加拳頭的威力之類的。
“看樣子玻璃劍不能随便轉化了啊。”
在弄清楚這其中的原理之後,方墨的心裡也升起了一絲明悟。
按照這個轉化特性的邏輯來看,如果自己轉化了玻璃劍的話,那麼很有可能因為現實世界有玻璃的緣故,直接送給自己一根被打磨過的玻璃條。
方墨表示自己要那玩意兒有個屁用啊。
“算了,先吃點東西吧。”
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