所謂種族中樞,就是許坤他們登陸的猴族中心點,這個坐标點,隻有本族和其他被同意進入的他族成員能知曉。
算是一族戰場的大本營了。
種族中樞有兩個作用,一個是種族領袖隻有呆在這裡,才能統籌全域,一旦離開,就無法觀察種族戰場的其他情況了。
而第一階梯戰,戰場規定隻有三境及以下的種族成員可以參戰。
所以對于那些派遣強者擔任種族領袖的種族,那麼種族中樞,就成了限制他們活動範圍的點,有六境強者的種族,那該族的種族領袖,就需要等到第三階梯戰——也就是聖戰開啟之日才能離開種族中樞了。
另一個,就是兵源登陸點。
不管是本族還是他族援軍,進入該種族戰場的第一個地點,就是種族中樞。
所以可以理解為,一旦種族中樞被他族占領,那就代表着該族的兵源刷新點被控制了,對方隻要摟草打兔子,那當真是一夫當關萬夫莫開的局面啊!
種族中樞的重要性,不言而喻。
也就是之前猴族還沒有出現種族領袖,以及萬族戰争才剛剛開始,不然猴族也會派重兵把守許坤所在的猴族中樞。
而且除了以上兩點之外,還有關乎種族命運的兩件事。
這一點的話,需要結合除了種族中樞之外的戰略點一起說。
所謂戰略點,有初始戰略點和開發戰略點之說,在第一階梯戰時,隻有初始戰略點。
戰略點的分布,就是根據種族戰場中的源礦走向散落的。
具體在哪裡,哪怕是本族成員第一時間也無從得知,需要自己去發掘。
找到戰略點之後,那麼該族挖出來的源礦,才能轉化為相應的積分。
把挖出來的源礦放置進入戰略點,就形成了積分池,積分池可以兌換各種專用于萬族戰場上的種族戰略武器。
不管是下位挑戰種族,還是上位種族來讨伐,搶占戰略點,都是種族戰争中的關鍵一步。
搶占一處戰略點之後,就相當于能搶奪這處戰略點剩餘的種族積分了。
所謂初始戰略點,雖然一開始沒有具體坐标,但對于礦脈走向有研究的人,都可以根據種族戰場中的源礦脈走向,推測出大緻的戰略點位置。
這些原本就有的戰略點,就被稱之為初始戰略點。
而隻有當整個種族的源礦被挖掘一空後,再掠奪足數的他族源礦,或者通過擊殺他族成員獲得足夠的積分,才能在種族領袖的同意下,布置新的戰略點。
一開始的戰略點,都隻是積分儲存池,而當積分兌換成戰場武器後,那一個個的戰略點,就成了防禦堡壘。
包括但不限于高傷防禦塔、特殊兵種兵營、特殊防禦性武器這些。
搶占戰略點之後,才是殺戮的開始。
之前就提過,各族的積分來源主要分為兩部分。
一部分為各族一開始都投入大量精力挖掘的源礦,另一部分,也就是在第一階梯戰後期開始,通過擊殺他族成員的積分獲取。
殺人積分,不是說你随随便便殺了他族成員就有積分的。
而是要根據戰略點殺人。
具體來講,比如一族占領了另一族的戰略點,那該戰略點有一個輻射範圍,隻有在範圍内殺的人,才可以根據對方的境界,獲得相應的殺人積分彙入該戰略點之中。
這是進攻型殺人積分獲取方式,而防守型殺人積分,就是守衛自己的戰略點,在不被敵方占領戰略點的時候,殺死多少來犯之敵,就能獲得多少積分。
而如果把戰略點和種族中樞聯系在一起,就有了兩個決定種族命運的事件。
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