他通過場中三位主播的效果的對比察覺到了這些細節。
目的達成,他轉身隐入人群。
回到了仁天堂的展台。
此時仁天堂的展台前同樣人滿為患。
如果說這場科隆展會首日誰能問鼎熱度榜首。
那必然是仁天堂。
口碑硬的不行。
墨鏡男沒有停留,直奔仁天堂展台後台走去。
“劇本模式?”
後台休息室内。
芥川上上聽到石川苓傳來的消息,有些疑惑。
“好熟悉又陌生的詞...”
“是的,它就是靈境在虛拟遊戲上領先友商一大截的根本原因。”
石川苓言之鑿鑿。
“哦,石川君竟如此笃定?”
一旁,負責開發虛拟遊戲的鹽田皆忍來了興趣。
作為仁天堂北美分部虛拟遊戲首席設計師,一向對自己非常自信。
他知道靈境虛拟遊戲銷量好,但他仁天堂也不差。
見同事石川苓給出這家并不算特别出名的遊戲廠商如此評價,他有點不舒服。
“不妨說說看。”
芥川上上示意石川苓繼續。
“從靈遊展台開放開始,我就一直在展台前關注靈遊的新作品《賽博朋克2077》,以及多個玩家試玩的反應。”
“前面幾個小時并沒有發現特别的地方,直到三名來自龍國的主播上手試玩......”
石川苓将自己見到的以及對于傳統劇本和自由劇本兩種不同模式的見解剖析完,總結道:
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“可以說靈境在虛拟遊戲劇本上下功夫很深,他們一般會為NPC準備兩套劇本内容。”
“傳統劇本就是PC端那套固定選擇決定劇情走向的模式,優缺點都很突出,玩家沉浸感有瑕疵但對于遊戲适應很快。”
“重點的是這個自由劇本模式,我仔細觀察了那名選擇自由劇本模式體驗遊戲的主播實況,發現不論是他本人在遊戲中的代入感,還是作為觀衆看直播的沉浸感,都遠高于傳統劇本直播的另外兩位主播。”
石川苓語速很快,他抿了口水繼續道:“這是它的優點,缺點就是對于常年玩PC端遊戲的玩家來說轉變有些不适應,我看了之後嘗試選擇自由劇本試玩的玩家,經常容易迷路找不到事情做,遊戲推進速度非常慢。”
“石川君說話有些矛盾,既然自由劇本推進速度很慢還很容易迷路,那為什麼選擇自由劇本的主播會如此受歡迎,甚至觀衆不惜讓出自己的時間為他加時?”
鹽田皆忍提出自己的質疑。
“天賦...那個主播似乎從虛拟遊戲開始就一直選擇自由劇本的對話模式,直播效果很好,也正式因為他的直播,恰到好處的将這點缺點彌補,為遊戲帶來了大量的關注度,這對遊戲宣傳的影響力不言而喻。”
“那我們可否也做一個自由劇本模式。”芥川上上一針見血,看着石川苓的目光有些炙熱。
“理論上可以,不過自由劇本需要對NPC的AI智能對話模式進行調校,讓每一位NPC面對成千上萬的玩家時,恰好到處的回答玩家問題的同時還能将話題牽引到主線,且不會讓玩家出戲。”
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