明晰了道路,易夏心中愈發笃定了許多。
巫觋的傳奇之道,雖然困難。
可一個有形的目标,總比迷茫的徘徊要好上許多。
而且易夏才突破學徒的“職稱”不久。
當前在超凡階段的積累,也隻能勉強說處于起步階段。
真正跨越傳奇,還有着一段頗為漫長的旅途需要經曆。
易夏對此并不急切。
地下室中,易夏用意識打開綜網面闆。
随後,切換出遠古之門的挑戰界面。
此時,千年人參精還處于冷卻時間。
易夏頗為遺憾地收回了目光。
他在鑿龍門的時候,與當地的巫勳問起過這事。
然而,勳也并未聽聞千年人參精之類的傳聞。
顯然即便在上古,這樣的存在也不怎麼多。
也許追溯到太古時代,情況可能會好上一些。
遠古之門的挑戰冷卻,是每個首領獨立計算的。
随後,易夏從物品背包中取出那塊伊河之石。
剛學了大巫法相,總要去練練手。
旁的對手,總不怎麼夠勁。
還是這位手感好上許多。
而随着易夏意識的波動,他的視網膜上随即刷新出新的提示信息:
“綜網提示:檢測到獻祭空間已放置滿足相關定向挑戰的門票材料,是否選擇生成門票?
居然不算貴重物品。
看起來,還是老龍王出手闊綽一些。
易夏瞥了一眼視網膜上的提示信息如是想道。
随後,他直接用意識進行了确定。
而随着他意識的确定,他的視網膜上刷新出新的提示信息:
“綜網提示:确定成功,門票正在生成……”
“生成完畢,你獲得了伊河之靈的挑戰劵(遠古之門的挑戰遠古神性首領)”
“請注意:由于該挑戰券對應概念系神性單位,玩家在挑戰過程中,有可能導緻該單位追溯到衍生分身,并有小概率降臨(幻影獲得大幅度屬性強化、并解鎖神性權柄)。”
“警告!由于玩家和該單位的關系,降臨概率大幅度提高!”
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