除此之外,維系這個狀态的消耗太大。
對其他的存在來說,10%的最大生命值,可能挂着一個持續治療就拉回來了。
但對于血氣磅礴的易夏來說,它直接就抵消了混沌模闆的相關回複。
考慮到其可以無限疊加的效果,也許在某些特定的環境下能夠有所奇效。
而易夏的話,第一時間便想到了無底深淵之類的地方。
在其獨特的相關地理結構下,隻要體型夠大,便能夠大大增幅其被觀測的可能性。
而且那些充斥着邪惡與混亂的惡魔,是不會畏懼光芒和傷害的。
再考慮到無底深淵惡魔的數量,從某種意義上來說,或許能有奇效。
就是不知道,血蠱能不能吞噬惡魔。
從理論上來說,應該上沒問題的。
反正煉制出來的血蠱,是作為祭品使用的。
哪怕沾染了深淵的氣息,也是無所謂的事情。
它們并不構成,最終煉制蠱蟲的成分。
也許,有點搞頭……
易夏缭繞着無盡火光的意識中,某個璀璨的靈光正在膨脹、延續。
當然,真正的無底深淵,易夏現在肯定是不會去的。
那裡的惡魔領主,不會比神祇弱小多少。
甚至考慮到戰鬥方面的極緻偏斜,還會更離譜一些。
易夏所考慮的,是這一序列的相關位面。
一般來說,易夏現在的業務範疇,主要是中小型位面的主物質界。
對于下位面之類的地方,易夏基本上沒有踏足。
因為相對來說産出太低,毫無驚喜。
哪怕遇到某些稀罕的強大個體,也是無法食用的雞肋。
幾乎沒有“閃光”的可能。
三陽湯劑的傳說煉制效果,倒是易夏動了心思。
如果使用得當的話,比在主物質界緩慢清場可要快得多。
一念至此,易夏有了些許決議。
他準備先找到相對弱小的地方試試手,看看實戰效果如何。
而在此之前,易夏又梳理下三陽湯劑提升,所帶來的變化。
能夠搜索的最大相關區域提升?
這東西,還跟位面有關?
不是随着人物相關等級提升解鎖的?
易夏想了想,大概有了一個粗糙的想法。
可能是如同信号發射站的強度和地理環境之類的關系?
易夏若有所思地收回了目光。
這是一個新的發現,等以後可以再實驗實驗。
現在的話,易夏準備先看看血蠱是否能夠吞噬惡魔。
如果可以的話,可能他之後的戰場要切換一下主題背景了……
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