首先,要确定拉攏的目标。
矮人和獸人隻能夠二選一。
他們不能,也不可能同時拉攏兩族。
選擇正确的對象,對計劃的成功率很重要。而在權衡利弊後,維塔利選擇了後者。
——獸人族。
那并不是日漫中獸耳娘那樣的存在,那頂多算是“拟獸的人”。
這個遊戲世界的獸人,應該說是一群“拟人的獸”:雖然有着類似人的靈活手腳、類似人的身體比例,但他們仍舊是野獸,依然保留着野獸的頭顱,和一身厚實的皮毛。
而選擇獸人族的首要原因在于:他們的礦儲所剩無幾了。
那些優質的、珍貴的、頂級的礦,已經快要被耗空了。
礦的等級,決定了成品的上限。
對鍛造師來說,礦是關鍵。沒有好礦,就打造不出好東西,打造不出好東西,那就沒有好東西賣。
不對外銷售好武器,獸人昔日的交易對象就會棄之而去,然後讓矮人壟斷所有特殊鍛造類的交易。
除此之外,沒有好礦,獸人也沒辦法進一步完善、更新城邦的防禦措施,甚至沒法與時俱進……這樣,久而久之,矮人的作品就遲早會遠遠超過獸人族。
到時候會發生什麼?
……至少矮人絕不可能會放過這天大的好機會。
矮人壟斷了特殊武器的市場,他們的話語權便提高了。
隻要他們提供更好的裝備,再拿出一把壓箱底的傳說級兵器作為酬勞,就有的是國家願意為他們出兵讨伐鄰居。
至少蠻族肯定很願意受雇傭——如果矮人願意忘記蠻族的挑釁并承擔這一行為的風險的話。
到時候,獸人族的領地将會被攻陷,被矮人,或者其他種族侵占。
他們曾經擁有的土地将成為他人的戰利品,他們的子民也将會流離失所,要麼被滅絕,要麼因為出色的鍛造天賦以及身體素質而被捕捉、馴養為奴隸。
就像是曾經被蠻族攻陷過的巨人族一樣。
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