&ldo;我個天,開局才多少秒,打得這麼兇!&rdo;
軒牧作為王座人類玩家,忍不住代入俠客:&ldo;誠實也太急了,直接上輕功跑啊!不信屠夫能套中起飛的俠客!&rdo;
藍風分析:&ldo;是精神壓迫。上一局被荷官打怕了,fr人隊心理防線被擊潰,不敢保守了,想激進一些,反倒亂了節奏。&rdo;
解說對話的空隙,fr誠實借着受傷加速,運着輕功,拉出一段距離。
氣力值有限,他不敢太浪費。
隻是&ldo;飛&rdo;過一道矮牆,落入長闆跟短闆圍成的一個闆區。
快速下掉所有闆子。
血滴子追過來。
&ldo;飛碟&rdo;精準落點在闆子上。
動畫顯示,門闆隐約顯出一點裂痕。
隔着闆,屠夫站定,朝在闆區裡的人飛&ldo;鳥籠&rdo;,對方走位躲開;
然而燕莊的真正目标是斜對面那塊闆,如隐少說的,血滴子無懼闆區‐‐打中放下的闆子上半,造成破壞,踹闆隻需一腳(比正常效率提高一倍),闆子斜下去的半側高度在一尺以内,飛空可對準闆區的人類,也或,破壞另外的闆子。
追擊流追求速殺,可他不會急躁。
枯骨城的戰場對人類是最不友好的地點,俠客若不用輕功逃跑,隻能在這一個闆區博弈。
待他兩個&ldo;飛碟&rdo;加兩腳,踹飛闆子,對方隻能任他宰割。
如果俠客用上技能……太好不過,開局逼救人位道具,是監管者基操。
fr人當然不願任人宰割。
誠實利用闆區,少少地消耗氣力值,跟燕莊博弈了一小會兒。
畢竟輕功太作弊了,在障礙物兩側來回跳,而血滴子跟釣魚佬一樣,無論縱向、橫向或者&ldo;之&rdo;字走位,雙腳不可離地。
燕莊很耐心。
作勢要甩出&ldo;飛碟&rdo;,俠客的位置已經很危險了,顧不得省技能,又是一個輕功。
對面人沒料到,屠夫作的是個假動作(角色娛樂動作),實則飛的是毒镖!
俠客&ldo;墜機&rdo;一時不能動彈。
燕莊指尖翻飛,快得攝像頭隻捕捉到影子。
10米鐵索着實太長,比之釣魚佬的魚竿難操作許多;
&ldo;囗&rdo;形闆區想找到有效落點,極快攢夠1點憤怒‐‐得在不到2秒完成,否則毒镖不過是個無效技能‐‐難,真的難!
觀戰視角的血滴子卻是動作娴熟。
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