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第210章(第2頁)

噩夢中的經曆在遊彥腦海裡逐一閃現,他猜測道:“勇士闖關?”

專家搖了搖頭,片刻後又點了點頭:“答案其實一早就已經告訴我們了——克制畸變體的能量,與它對峙,形成一種微妙的平衡,從而達到共存。這個共存大概率就是觸發一線生機的‘條件’之一。說是勇士闖關也沒錯,勇士需要經曆一輪輪的噩夢,想盡辦法削弱畸變體,直到抵達‘最後一輪’噩夢,獲得最終獎勵為止。”

另一個專家:“這個猜測最大的意義就是讓我們對噩夢的認知從‘可能無止境的闖關模式’變成‘遲早能抵達最後一輪的闖關模式’——沒有盡頭的絕境會讓人絕望,而存在微弱希望的未來能讓人鼓起勇氣堅持下去。”

專家:“但對其他文明而言,認知型災難的本質并沒有發生變化。換句話說,諾阿的一線生機是用無數文明的掙紮和死亡換來的。”

另一個專家唏噓不已:“看來異世界宇宙的生存環境遠比我們想象的更惡劣,弱肉強食果然是叢林法則中永恒的規律。”

“即使如此,諾阿有的也隻是一線生機。要知道,畸變體同樣在竭盡全力的圍剿所有會對噩夢造成影響、擅長精神污染的靈能者,它跟諾阿是彼弱我強的競争關系,它不會眼看着諾阿再‘活’過來。”

遊彥親身經曆了諾阿在最後階段理智拉扯的整個過程,他對此懷揣疑惑:“這隻是你們的推測。我覺得諾阿不可能再活過來。”

專家追問:“為什麼?”

遊彥想了想:“諾阿最後那會給我的感覺是他已經做好了直面死亡的準備,不像是還覺得自己能有一線生機的樣子。”

會議室發散思維,對認知型災難和諾阿進行了全方位深入的探讨——光憑理論推測,大家都覺得諾阿肯定藏了一手,但遊彥的親身感受又将‘藏了一手’演變出了更多腦洞大開的可能。

從諾阿藏了一線生機到諾阿藏了殺死畸變體的緻命一擊,再到諾阿藏了文明飛升的秘笈……

一直到會議結束,依舊沒出現第二個脫離第二輪噩夢的内測玩家,倒是重新經曆第一輪噩夢的内測玩家全都下線了,其中成功脫離第一輪噩夢的玩家人數隻占了10%,剩下90%都是再次脫離噩夢失敗死回複活點的。

于是,晚上又開了個小會,主要讨論這批第一輪噩夢的内測玩家。

“這個成功率不算低,要知道第一輪噩夢是在失去相關記憶的情況下直面内心最深處的恐懼。一天前沒能克服的恐懼,也不可能過了一天就突然頓悟。能有10%的人成功掙脫噩夢我都覺得驚訝。”

“心理課程已經安排了。之前不确定掙脫噩夢失敗的玩家會不會進入噩夢,進入噩夢後噩夢會不會發生變化,所以沒特地安排相關的心理課程。現在第一輪噩夢的情況差不多摸清了,那針對性的課程輔導也可以安排起來了,盡量争取他們下次進入噩夢之前,削弱他們對特定物體記憶人物的恐懼,起碼要積蓄起反抗的意識。”

“成功通關第一輪噩夢的内測玩家看到的倒計時還是二十四小時,通關失敗的玩家依舊沒看到倒計時。”

“第二輪噩夢還沒有第二個内測玩家通關?遊彥下線的時候,陸千不是已經前往第三個噩夢裡了嗎?”

“唯一的解釋是,第三個噩夢的情況很棘手,這才導緻陸千遲遲沒能順利通關。”

在等待通關第二輪噩夢的第二個内測玩家出現前,遊彥抽空上了趟遊戲,跟二号确認了下情況。

星球意志沒出現,巨須蟲的位置無法鎖定,不确定是否成功脫離了噩夢,其他文明沒有消息反饋,部分能聯系上的智能AI表示智慧生物仍處于睡夢中。

這些信息化作星圖上的反饋,形成了一個以因範—諾金聯盟為圓點朝外輻射的遼闊星域,這片星域在此時此刻陷入了不可思議的寂靜,除了阿諾斯之外,所有智慧生物的活動迹象都消失了,隻有部分文明中的智能機械還在運轉。

幾乎将所有已知的星空染成紅色的星圖震撼了遊彥。他能想象得到,随着噩夢輪次的增加,一個又一個活躍的文明在這張星圖上被标注消亡,最後演變成永恒的寂靜。

此刻,因為噩夢而陷入沉眠的浩瀚太空,無疑就是一場需要提前習慣的演習。

認知型災難對玩家來說,或許隻是一場突然增加了挑戰難度的遊戲,但對異世界的其他文明而言,卻是文明存亡的關鍵之戰。

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