澤元沒有猜錯。
第一波兵,能給獨享全部收益的單線英雄提供266點經驗。
小型石甲蟲能提供15點經驗。
加到一起,達到了281。
剛好超過了1級到2級所需要的經驗值上限。
而且,邢道這樣的行為,不僅之前沒出現過,更因為新版男槍普攻可以擊退野怪的英雄特性,無法從狀态方面看出端倪。
完全在H2K上單選手Odoamne的理解範疇之外。
是純粹的有心算無心。
衆所周知。
搶二這種事情,隻要另外一方有了防備,就很難拿到什麼東西。
春季賽非常流行的AD吃野套路,夏季賽逐漸減少。
世界總決賽階段,下路選手基本都放棄了搶先手行為,讓自家打野更好的發育。
究其原因。
是基本沒有收益。
但是。
另外一方沒有防備,就有意思了……
Odoamne幫助自家打野拿完紅BUFF之後,保持着黃色溫度條,走到線上。
清兵同時,用扇形火焰邊緣去蹭男槍,嘗試燎一點傷害。
邊搶等級邊耗血。
打法很常規。
面對這樣的情況,邢道沒有表現出任何不符合常理的舉動,沒有因為第一波兵能升級,就大搖大擺地抗蘭博噴火。
先用Q技能【窮途末路】還以顔色,并覆蓋兵線。
拉扯到安全距離,再轉頭射擊。
不顯山不露水。
過程中。
邢道還刻意壓着速度。
——上單男槍交技能推第一波兵線,在全力以赴的情況下,需要12秒鐘,剛好是Q的CD時長。
蘭博慢一點。
要多花費3秒左右。
差距不大。
隻要稍微控制一點,多規避幾步,就能讓蘭博先把小兵清理幹淨,帶着遠程單位往前推。
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