-44
-53
-39
…
幾個傷害數字跳出。
如果不是槍兵攻擊力不強,再加上玩家數據化身軀,幾槍怎麼也能捅死玩家了。
近戰玩家生命值在放棄英雄身份後,直接提升十倍,現在敢上戰場的近戰玩家,不少已經邁入生命破千時代。
要是走肉盾類路線,技能、職業特性、裝備疊加起來,幾千生命值也不是沒有希望。
大量玩家們一輪技能用過後,才發現槍兵防線堅固如初。
“怎麼可能!”
一名提劍玩家喃喃自語。
剛剛他的一輪攻擊砸到槍兵身上,并沒有造成擊殺。
九大陣營超凡階以下兵種屬性論壇上都有,也就是說,他知道槍兵生命值隻有100點。
而他剛剛一輪攻擊,傷害最少幾百點以上,可實際傷害數據卻是…。
-12
-11
-7
…
加起來隻有幾十點傷害。
見亡靈了。
對方這個防禦别說是槍兵,就算說是重裝戰士他都信了。
反而是他自己,差點被長槍捅得差點去逝。
在孟菲拉統率下,槍兵可不僅僅生命值有質變,更重要的是防禦力極為誇張。
物理類攻擊直接削弱大半不說,再加上專長強制減免固定傷害,最後就是這個效果。
鋼闆!
此時的槍兵們硬得像鋼闆。
一名名玩家全都有些不敢相信,自己竟然被區區一階槍兵擋住。
“大人,要反擊嗎?”
孟菲拉看到玩家們被攔下,并沒有覺得奇怪,出聲請示。
對雖說因為自家領主的原因,她并沒有看不起冒險者,但也不算太重視,因此表情很輕松。
“不用了,對方可還沒發力啊!”
趙昊當然能看出這些玩家不是公會成員,不過是來打醬油、撈好處那種類型。
側前方幾百米外,那面旗幟下的玩家才是真正主力,所以趙昊才會說對方沒有發力。
更别說獸人們也在觀戰,擺明了是要利用玩家來當炮灰試探,所以不能因為槍兵輕松擋住下方玩家進攻而得意。
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