幻影射手先用遠程火力洗地,保證不會出現成群結隊玩家後,才由影劍士們開始收割。
如果被圍攻,影劍士可能會吃點虧。
但在複雜地型下的小規模戰鬥,完全就是影劍士們最愛,殺得别提多舒服了。
要是有什麼難啃的防禦工事,就會由幾條金龍出手。
那些從城牆拆卸組裝起來的上百架床弩,早被影劍士們利用陰影跳躍靠近後破壞。
床弩對于巨龍威脅極大,但對影劍士來說毫無威脅,解決起來完全不費力。
這也算是一物克一物了。
多方面配合下,風暴軍團推進效率驚人。
每秒鐘都有大量玩家死在影劍士或者幻影射手手中,完全是單方面碾壓。
死亡的代價在領主戰争期間,隻有平時冒險的五分之一,再加上祭壇減免,實際上并不算太誇張,隻要有需要,玩家們死幾次都不是問題,何況還有補償拿。
問題是複活間隔!
三個小時的複活間隔時間,讓玩家們沒辦法使用無限複活戰術。
在殺戮效率遠遠高于玩家複活速度之際,就能看到擋在大軍面前的玩家以肉眼可見速度變少。
節節敗退!
隻能這樣來形容此時的自然領玩家,無論再怎麼抵抗,面對穩步推進的風暴軍團,都像是螳臂擋車般被碾碎。
影劍士與幻影射手成規模後,戰鬥力極為可怕。
别說自然領的主力玩家與兵種不在,就算是在的下場也一樣。
也就在此時,自然領受襲擊的消息,也終于是傳到了現實中的森林集團。
沒錯,不是身為會長的猶爾先知道。
經過緊急商議後,命令由一名沒在領主戰争範圍内的玩家帶着上線,然後通過雀鳥将消息發到風語要塞前線。
風語要塞!
經過一段時間血戰,雙方都有着巨大損失。
但處于下風的卻是損失較小的風語會。
如果不是有要塞這個地利,面對壓倒性不利的數量與實力,可能早就頂不住了。
沒辦法,好虎也架不住群狼。
何況與人家比起來,還不知道誰是虎、誰是狼。
反正風語者這段時間一直處于煎熬中。
一時後悔沒有讓趙昊來幫忙拖延,一時擔心奔襲計劃會不會順利執行。
要不是開弓沒有回頭箭,說不定他反悔也不是不可能。
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