看見我手中短小的武器,秘銀格雷姆露出了不屑的微笑,“剛才那個形狀奇怪,尖端開岔的大刀都不能對我造成傷害,現在拿這兩個小尖尖出來,是要給爺爺剔牙嗎?”說着,便舉起雙拳向我攻擊過來。和普通格雷姆相比,由秘銀打造的身體帶有金屬的特性,除了堅硬以外也更有延展性。攻擊雖然同樣剛猛,但動作的銜接卻不顯僵硬,特别是在連擊的過程中,一拳接着一拳朝我砸來,不給我喘息的機會。心想這格雷姆雖然嘴巴臭,還在占我的便宜,但實力确實比普通格雷姆強太多,不過和哥布林将軍與其他哥布林相比好似其他物種不同,他和一半的格雷姆相似度還是很高的,隻是身體的組成不同,特性也随之發生改變罷了。我一邊閃避着對方打來的攻擊,一邊琢磨着反擊的方式。望着手上的一對短刃,也不怪它嘲笑自己,這麼小一把刀,對于秘銀格雷姆的體型來說就算不是剔牙,說成削皮卻也是沒有一點毛病的。不過俗話說的好,“一寸長一寸強,一寸短一寸險”,不是兵器不行,是我的用法不對。“嗯?削皮?”按照秘銀的稀有程度,估計和普通格雷姆相比,恢複速度會比較慢吧。所以削皮嗎?那便心動不如行動,試試“刀削面”戰法吧……将雙刀在手掌中順刃旋轉起來,控制刀刃和手掌之間的距離,當秘銀格雷姆一拳擊來的同時,輕微側身躲避,将雙掌懸于其臂上,兩條秘銀便如刀削面般被我削了下來,看着平如鏡面的切口,秘銀格雷姆陷入的沉思,我卻微笑着将削下來的兩條秘銀收入背包,心裡美滋滋。接下來便是“敵進我退、敵退我追”的遊擊戰,傷害不大,侮辱性極強,經過了5分鐘的纏鬥,秘銀格雷姆深刻認識到了自己對上我沒有任何的優勢,但是作為礦山龍精草的守護者,不能就此退卻。上次如此憋屈還是大概二十年前,那個會使用奇怪封印陣法的人類,把我困住,讓我不能動彈,然後從我身上取走了大量的秘銀,幹完壞事還找不到離開的門,最後将礦山轟出一個缺口,揚長而去。當時整座山的格雷姆都害怕極了,自己也是因為那一戰失去的過多,便在聖地的龍精草下沉睡,以期早日恢複。沒想到,花了二十年的時間,剛恢複至七八成,就遇到了采草的賊人,便不得不挺身而出。可來者果然不好對付啊,如今自己又要被削去近15了。“人類啊,我們來談談吧。”“行啊,不過你要按照我前面說的把身體給我才可以。”“人類,你大爺的,爺爺願意跟你商量不是我怕了你。小兔崽子你不要不識好歹,我勸你耗子尾汁!!”“呀呵呵,我就:()在現實與遊戲中,尋回塵封的記憶
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