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破鐮等……而所有組織背後跟着的分數都是初始的零。
那個黑袍人也終于走到了玩家們的面前。
他微微彎腰,極其紳士地挽手對所有人鞠了一躬,沉聲道:“歡迎客人們來到我的城堡進行遊戲。”
黑袍人直起身子,擡手,打了個響指。
下一刻,每一個人的面前驟然出現了懸浮在空中的七枚硬币。
“拿好你們的硬币,每個人七枚,”黑袍人說,“這個遊戲持續最多七天,每個人的初始籌碼都是七枚硬币。”
他攤手,掃過不遠處站着的傀儡們,說:“這些硬币可以抓住我的傀儡,隻要你們能成功把硬币打到它們的身上,你們就能抓住它,把抓到的傀儡給我,在這個遊戲裡你們就能拿到一分。”
“每一天,我的傀儡們都會在城堡裡面遊走——客人們要小心……當然,你們也可以找機會用硬币抓住他們。但是客人們需要注意一點,我做的傀儡,分為善傀和惡傀,善傀是可以被抓的,而惡傀……”
黑袍人獰笑了一聲,那沙啞的嗓音比烏鴉的啼叫還要刺耳三分。
“抓錯了惡傀,或者讓惡傀抓住你們,你們也會加入它們哦。”
燕危挑眉。
這個的意思是……不僅僅是死了的玩家會變成傀儡,抓錯了傀儡也會被同化。玩家不僅僅要分辨傀儡的分類,還需要躲避惡傀的狩獵。
等所有人都收好了各自的硬币,黑袍人擡手,拍了個掌。
下一刻,衆人腳下亮起燈光,每個人腳下都亮着一個數字。
“怎麼面露難色了呢?客人們和我的孩子們是公平的,它們會僞裝,客人們也有額外的幫助。整個城堡的地闆都是燈闆做成,你們腳下的數字,是以你們自己為中心,範圍三百米内傀儡的數量,這是我能給客人們提供的唯一幫助——畢竟遊戲嘛,大家都公平才好玩。”
“二樓是客人們的房間,客人們自由居住就可以了。”
“每抓住一個善傀,除了能獲得遊戲的一分之外,還能獲得我這裡單獨計算的十枚金币,不同金币的數量可以從我這邊兌換走一個屬于你的傀儡。”
“七天之内,客人們都可以用你們獲得的金币來找我兌換,帶着兌換的傀儡打開城堡大門離開。至于打開大門之後看到的是什麼……就不一定了。”
“沒有從我這邊兌換到開門的傀儡,你們自己,在這七天内,是出不去的。這裡是我偉大的樂園,客人們,你們看到的,都是我偉大的傑作,這世界上最真實的傀儡。”
黑袍人連着笑了幾聲。
他打了一個響指,玩家身周,那些面容麻木的傀儡瞬間消失。
黑袍人轉身,緩步走上階梯,沙啞的聲音越來越遠:“遊戲開始了,客人們如果要來找我,我在頂層的觀星台。”
聲音消散,黑袍人也消失在了樓梯拐角。
玩家們第一時間沒有動,而是互相打量着對方,有的似乎在用道具小聲地說着什麼。
燕危将方才黑袍人的話在腦海中過了一遍,緩緩散開感知力,對接上了晏明光等人的感知力。
林缜率先道:【怎麼說?】
【你們都明白規則了嗎?簡單來說就是傀儡分為兩種,惡傀是很危險的,它們會殺了玩家,把玩家也變成傀儡。隻有抓到一個善傀交給城堡主人,才能獲得一分和十枚金币,分數是用來給各個組織排位的,金币是從城堡主人那裡兌換屬于自己的傀儡的,而隻有擁有一個傀儡來幫忙開門,才能打開城堡大門離開。】
魚飛舟:【也就是說,不管怎麼樣,抓傀儡都是最重要的。我們不僅要努力爬排位,還要找到階梯,城堡主人的暗示已經很明顯了——兌換到正确的傀儡打開大門,門外就是離開的階梯。】
燕危點頭:【對,我們要在保證傀儡不會一直增加到可以碾壓玩家的情況下,盡可能地拿到高分,并且還要找出這些傀儡中,打開城堡大門能出現階梯的傀儡,必然也是有着什麼線索或者特征的。】
這是一個隐隐存在的平衡。
随着時間的推移,抓傀儡失敗的玩家必然會越來越多,變成傀儡的玩家也越多,難度和危險增加,但還活着的玩家抓到傀儡的概率也會增加。
林缜“切”了一聲,根本沒有用感知力對話,直接說了出來:“那不說白了就是,用我們手上的硬币抓傀儡就是了。”
燕危張嘴,正打算說點什麼,“啪”的一聲聲響,城堡内所有的燈光在這一刻驟然熄滅,唯有玩家腳下顯示周圍傀儡數量的燈還亮着。
所有人腳下的數字,在燈光熄滅的那一刻,都是“0”。
可是下一刻,燕危眼睜睜地看着自己腳下的數字變成了“1”,不遠處驟然傳來一聲玩家的慘叫聲。
“啊啊啊啊啊啊啊——!!!”
昏暗的光線中,燕危感覺晏明光在看着他。
他低聲喃喃道:“剛才城堡主人已經說過了,遊戲……已經開始了。”,!
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