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ps:二合一章節,不好分章,幹脆合起來一起發。聽取讀者意見,上章的狼煙樓改為狼煙堡,我實在是起名無能。感謝校條的指出,前文坐騎的收入放出冷卻時間的設定和後文不一緻,前文相關的數個章節已全部修改,1440章的設定也做了改動,改的主要是數據,有興趣大家重新看下1440章開頭就行,改動不大。
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【戰栗咆哮】升到4級,對周圍15碼内的敵人大聲咆哮,摧殘其精神,造成大量威脅值并使敵人在10秒内隻能對技能使用者進行攻擊,所造成的傷害降低27.5%,冷卻時間24秒。
3級是傷害降低25%,冷卻時間26秒。
這技能其實現在已經基本用不到了,技能品質和階位都太低了。
對強力敵人或boss,【戰栗咆哮】的強制挑釁效果和傷害降低效果要麼作用大幅下降,要麼幹脆難以起效。
而對比較弱的敵人,雲枭寒用範圍技能秒人比強制挑釁更直接,也更簡單,就算秒不了人,傷害打的高一樣可以造成大量威脅值,弱敵的ai通常也低,就會一直追着雲枭寒打。
因為弱,敵人打雲枭寒也不疼,也就不需要【戰栗咆哮】去降傷害,如果以後能獲得遺忘通用技能的機會,雲枭寒頭一個要遺忘的就是【戰栗咆哮】,然後才會輪到【嗜血猛擊】,最後是【暴君狂擊】。
【強悍體魄】升到5級,技能使用者自身在40秒内體質屬性提高35%,并提高相關的最大生命值(包括當前血量)。狀态持續期内,生命恢複速度為原來生命恢複速度的500%。冷卻時間3分40秒。
4級是體質屬性提高32.5%,冷卻時間4分鐘。
【強悍體魄】升到5級後并沒有滿級,還能繼續升級。
【再生體魄】升到3級,在3分鐘内體質屬性提高60%,提高相關的最大生命值(包括當前血量),并瞬間恢複自身生命總值的35%,生命值恢複速度為基礎生命恢複速度的10倍。冷卻時間5分20秒(技能升級該效果可提升)。
2級是體質屬性提高55%,瞬間恢複自身生命總值的30%,冷卻時間5分40秒。
這兩個技能都是作用于自身,能随着自身成長而成長,是永遠都有用的技能,【強悍體魄】還是【再生體魄】的前置技能,因此再怎麼淘汰技能,【強悍體魄】這個5級時就學會的技能,都不會被放棄。
【風靈騎行突刺】升到4級,召喚風靈附身,騎行速度提高90%,技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,但仍可根據沖刺距離長短造成沖鋒傷害,且沖鋒傷害提高60%,但穿過一個目标後,沖刺距離則以該目标作為起始點重新計算。技能持續時間45秒。
3級,風靈狀态騎行速度提高80%,沖鋒傷害提高到50%,技能持續時間30秒。
之前1到3級,技能持續時間一直是30秒,這升第四級,持續時間一下子提高了一半,還是挺給力的。冷卻時間沒變,仍是30秒。
【風靈騎行突刺】仍然是非常有用的,不說速度加成和沖鋒傷害,光是它風靈狀态下的特性就相當給力。
風靈狀态下,免疫減速效果,對控制類技能提高50%抗性,且所受傷害降低25%,但該狀态下,玩家必須持續高速騎行,技能使用者隻能進行轉向操作,不能減速和做其它騎術動作,比如躍馬,不過風靈狀态下有極少數技能仍然可以使用,但這類技能對敵人造成的傷害同樣降低25%。
用來逃命和突入殺敵都異常好用,不過之前雲枭寒很少騎戰,所以戰鬥時用的不多,平時多是用【風靈騎行突刺】來趕路。
在趕路的時候,開啟【風靈騎行突刺】,以遠超他人的速度,從其他玩家的身體裡穿過去,完成穿人超車,能把對方吓一跳。
有其他掌握了【風靈騎行突刺】的玩家,會用【風靈騎行突刺】騎行穿過妹子的身體,然後觀察妹子的反應,頗具惡趣味,妹子們要麼破口大罵,要麼不明白是咋回事,還四處張望或向同行的友人求證,以為自己眼花了。
不過這種情況還是很少出現的,畢竟走騎術路線的玩家就比較少,【風靈騎行突刺】的掉率又非常低,會這技能的玩家就很鳳毛麟角。
又練了兩個多小時,【巨力術】也升級了。
【巨力術】升到5級,已滿級,提高35%力量屬性。4級是32.5%。
另外【完美施法手勢構築】+5%buff效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5%buff效果,所以實際是35%+10%,提高45%的力量屬性。
雲枭寒剛看完【巨力術】升到5級後的技能說明,還在心算實際能提供多少力量屬性的增幅呢,突然就又收到另一條系統提示:“玩家的特色種族天賦發生作用,出現領悟,技能發生變異。”
然後他的身上就開始閃耀着青藍色的光芒,這就是技能變異了。
技能變異過程大概持續了45秒,比上次【斬風】變異長,【斬風】變異過程才花了30秒,這應該是技能分檔和品質的差别,【斬風】是三階珍稀級專業技能,【巨力術】是無階位通用技能。
在這45内【巨力術】都無法使用,身上已有的【巨力術】buff也被取消,但其它操作則都都沒有受到影響。如果玩家在領悟過程中被擊殺,領悟就會被打斷,技能将會正常升級。
雲枭寒也沒心思打怪了,迅速将面前的“紅山角魔”擊殺,然後靜待領悟完成。
對于【巨力術】的變異,雲枭寒還是開心的,别看【巨力術】這技能還是19級學的,功能也很單一,但能提供高額的力量屬性增幅,且包括裝備屬性,實戰價值是非常高的。
不過要說多意外,說實話,那是真沒有。
雲枭寒都玩了快半年的《抉擇》了,擁有足足70個技能,就算部分技能不能升級,但技能的總升級次數不說超過200次,150次總差不多吧,而這才是他第三次技能變異。
他選的人類分支的克瑞特人族,專業及通用技能升級時有2%概率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下随機産生變異,50%概率強化該技能,30%概率變化後和原技能相比實際效果變化不大,20%概率技能弱化。
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