終于殺爽了的陳秋心情大好,他心道這遊戲設置的還挺有意思的:
前期作戰難得要死,但一旦取勝又能一邊倒的追殺敵人,這樣設置的話,玩家們就算前面受再大的委屈,在最後的這波屠戮的快感面前比起來也顯得微不足道了。
而且這些敵人說強吧,确實強的變态,玩家被打到非死即殘,但相對的,這些敵人自己也是高攻低防:
他們被打到也是非死即殘,而且最重要的是,他們受傷了戰力會大幅度下降。
這對玩家們來說可是相當難得的:
畢竟很多遊戲敵人受傷了還是會一樣生龍活虎地戰鬥,甚至有些遊戲還有敵人血量越低越能打之類的操蛋設定。
随着玩家們趕到岸邊,來不及登船逃跑的清兵見到玩家們追來吓得紛紛跪地投降。
他們屬實是被玩家們的癫狂作戰吓破膽了,根本生不起一絲抵抗的勇氣。
清兵都降了,那些朝鮮人就更不用說了。
這群朝鮮人本來作戰意志就極差,既然清兵都降了,他們自然也跟着投降。
“主播,要接受這些俘虜的投降嗎?”
玩家們饒有興緻地看着這些跪在地上的俘虜,陳秋也覺得很有意思:
他也玩過很多可以俘虜敵人的遊戲,但像這樣大批敵人直接跪地投降的還真是第一次見,這讓他和一衆玩家們征服感爆棚。
“這倒是個問題,”陳秋想了想說道,“我開個投票吧,你們來決定好了。”
陳秋并沒有把這事放在心上,他随意在自己的直播間開了個五分鐘投票。
五分鐘後,在俘虜們幾乎緊張得要窒息的時候,投票結果終于出來了:
“64%對36%,好吧,看來大家夥還是要俘虜的,那就收下這些俘虜吧,不過這些人要怎麼處置?”
陳秋說着看了看四周,此時皮島已經是一片狼藉:
四處都是斷壁殘垣、熊熊大火伴随着濃煙滾滾照亮了夜空,地面上滿是鮮血和殘骸,屍體橫七豎八地躺倒在地,有的面目全非,有的肢體殘缺不全,空氣中彌漫着濃烈的血腥氣息,隔着屏幕都讓人不适。
“難怪這遊戲要把能見度調低,這要是換成白天背景就是妥妥的18x畫面。”
陳秋吐槽了一句,他注意到這遊戲還真沒虛假宣傳,物理引擎做的還真特麼符合現實:
不僅屍體不刷新的,被破壞的建築也沒有複原,這讓陳秋頓時腦中多了一堆點子。
很快,一個玩家的話打斷了陳秋的思考:
“主播,打掃戰場讓俘虜去做吧,今晚高強度幹了一陣,累了,明天再上線吧。”
陳秋點點頭,玩家們已經差不多把屍體都摸了一遍,現在沒有人願意打掃戰場,這種事情還真得Npc去做。
于是陳秋看了一圈,随意點了幾個朝鮮人,“你們幾人,自己找一些人組成監工,把戰場打掃了,屍體都燒了或者扔進大海,再把廢墟清理了,明白嗎?”
說完之後陳秋覺得自己犯蠢了,自己對着麥克風說的東西,電腦裡的Npc能聽懂嗎?
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