“雖然大家都是編輯,但萬一寫出一本能封神的網文呢?還是要有夢想的。”
“再說了,現在咱們網站沒多少稿子,稿件的水平也不高,大家寫的書絕對都能安排到不錯的推薦位,可以趁這個機會嘗試嘗試。”
這話說得沒毛病,但實際上也沒什麼意義。
網站沒人看,排上推薦位又有什麼用……
馬一群頓了頓,繼續說道:“如果實在沒事做的話,我給大家安排個活,想想《回頭是岸》的世界觀和劇情。”
關于《回頭是岸》這款遊戲的世界觀,原本就應該是馬一群這個劇情策劃負責的。
但是天有不測風雲,馬一群莫名高升了。
按道理講,馬一群是應該把這個工作給交出去的。
呂明亮人傻了,跟馬一群說,這個活你不幹了,也沒人能接手啊?
唯一有這個水平的也就隻有裴總了,但是裴總這麼忙,哪有時間親自做劇情?
馬一群一想,也是這麼回事,寫世界觀這個事情好像還真是隻能自己來。
所以,馬一群隻好身兼兩職。
一邊考慮《回頭是岸》的世界觀設定,一邊忙終點中文網的事情,這也是為什麼最近他忙成了狗。
現在,網站的初期準備工作已經完成了,而且有裴總的大力支持,讓馬一群的心理壓力減輕了許多。
馬一群突然意識到一個問題,自己現在有兄弟了,不用孤軍奮鬥,可以一起搞《回頭是岸》的劇情了!
這二十多人閑暇時都可以幫忙想一想《回頭是岸》的劇情,尤其是裡面有幾個人是中文系的,像朱興安,本身就有很不錯的古文功底。
按照裴總的要求,《回頭是岸》需要大量的古文解謎内容,這些内容都讓馬一群一個人寫,倒也不是完不成,但一個人寫這麼多内容,質量肯定下降。
但現在有了這麼多人一起幫忙,每人負責一點,這不就相當于多了個劇情團隊了?
馬一群跟衆人簡單地說了一下《回頭是岸》的世界觀設定。
初期的世界觀設定已經完成了,是華夏傳統背景,有佛、道和傳統神話元素,但不會過于凸顯某一種元素,僅作為點綴。
雖說這款遊戲也可以完全做成佛教元素背景,甚至在美術素材方面搞一些梵文,但馬一群和呂明亮商量了一下之後覺得,不太妥當。
純佛教背景雖然會讓整個遊戲的世界觀更加統一,風格更鮮明,但可能會無法凸顯出華夏風的特點。
換句話說,就是有可能喧賓奪主。
佛教畢竟是外來宗教,不夠本土,華夏風不夠凸顯。
所以,馬一群和呂明亮商量了一下,還是把佛、道、傳統神話等元素全都融合起來,形成一種獨特的華夏風格。
至于這麼多元素混在一起會不會造成風格混亂的問題……
不用擔心,風格設計是阮光建大佬負責的。
史詩水墨油畫風格用來畫這種題材,效果絕對完美。
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