8月10日,周五下午。
朝露遊戲平台的會議室裡,李雅達、唐亦姝還有幾個核心成員,在一起看孟暢給出的宣傳方案。
如果大家過一遍沒問題的話,那麼孟暢就會趁着今天下午最後的工作時間把這份宣傳方案安排下去,把這個周末兩天時間給利用上。
衆人還在認真地看着方案,孟暢随口問道:“聽說昨天已經有兩家遊戲公司過來談合作的事情了?情況如何?”
他也得掌握朝露遊戲平台的具體情況。
孟暢覺得,雖然自己對裴氏宣傳法已經初步掌握,根據之前的經驗也對遊戲平台的變化軌迹有了一個初步的預估,但這畢竟是一個新項目,以往的經驗不能完全照搬。
還是得時刻掌握最新動态,這樣才好對方案進行細節上的微調,确保達到最佳的宣傳效果。
當然,這裡所謂的“最佳宣傳效果”是指,在準備階段能夠引發更多的争議,拿到更多的提成,而在收尾階段能引發更大的反轉,獲得更多的熱度和知名度。
在這方面,孟暢深知自己和裴總的利益在更高層面上是一緻的。
李雅達回答道:“情況……比較複雜。”
“這兩家公司的遊戲,bug都很多,所以打回去讓他們修改了。其中一家到目前為止沒有再聯系,我覺得合作多半是告吹了;另一家倒是保證了會把所有bug全都改完,甚至還要把測試團隊派過來修改,但是……”
“但是什麼?”孟暢問道。
他有些好奇,這聽起來是好事啊?
第二家公司保證了會修完全部bug,甚至還把測試團隊派過來修改,這相當于直接跟朝露遊戲平台綁定了!
能有什麼壞處呢?
李雅達頓了頓,繼續說道:“但尴尬的是,他們可能太低估遊戲中存在的bug數量了。”
“昨天下午,他們的老闆嚴奇帶着開發和測試在這邊找了一下午bug,找出來三十多個。”
“今天上午,嚴奇直接把整個測試團隊全都喊了過來,在同一層租了一批工位。”
“本來以為改完這三十多個bug就差不多了,結果沒想到一上午的時間,又找出來了三十多個,而且還都是新bug。”
“于是……他們原定上線的時間,隻能被迫推遲了。”
“要改完這些bug,至少得推遲小半個月,而且這還是在沒有考慮到新bug繼續出現的情況下。保守估計,一個月内能把穩定版修好都已經很樂觀了。”
改bug跟改錯題可不一樣,因為bug彼此之間可能是相互關聯的,改好了一個bug,可能會引發一個新的bug。
所以,目前看起來有六十多個bug,但短期内越修越多也是有可能的。
孟暢也暈了:“啊?這都是什麼公司,未免也太不靠譜了。這些bug他們之前怎麼沒測出來?”
李雅達攤了攤手,表示别問我,我也不知道。
唐亦姝則是在旁邊默默地把頭埋得更低了,假裝自己在認真地看宣傳方案。
孟暢很想得開:“沒事,隻是兩家公司而已,可能僅僅是運氣不好,剛好碰上了兩家做事不靠譜的小公司。”
“等宣傳方案鋪開了之後,對遊戲平台的知名度肯定會有一定的提升,到時候不管是玩家還是來談合作的遊戲商,都會多起來的。”
李雅達沉默片刻,說道:“話是這麼說沒錯……”
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