光門不斷的變幻,最終留下了一個看上去奇奇怪怪的形狀。
因為這樣抽出來的遊戲在進入之前,是看不到遊戲圖标的顔色的,所以紀元隻是覺得這個輪廓看上去有點别扭。
圖标的下方看上去是一個車子的樣子。
但上半部分的話——
“這麼大的腦袋,是遊戲人物嗎?”
“難道我玩遊戲要頂着這麼一個巨大的腦袋嗎?”
紀元覺得自己的吐槽之魂被激活了。
實在是這腦袋看上去真的太離譜了!
就,離譜媽媽給離譜開門,離譜到家了!
但是這個巨大的,圓潤的,還頂着兩個圓圓的耳朵的人物形象,加上下面的車子的話,卻讓紀元對這個遊戲有了一點點想法。
這莫不是——
“跑跑卡丁車?”
紀元在已經成型的光門跟前說出了自己的想法,然後伸手碰了碰面前的光門。
【本遊戲獎勵資源為交通工具類機械産品,按照遊戲最終得分的五十分之一作為基數,向現實國度具現随機機械交通工具。】
紀元看到這個之後,覺得這個資源有點不太給力啊。
現在國家是缺交通工具嗎?
他們是缺能量啊!
要是有配套的能源的話,這交通工具當然用着還行。
但如果隻是給個車,不給油不給電的,這還怎麼跑?
然而不管怎麼樣,紀元當然都不可能放棄任何一個遊戲的。
所以沒說的,玩就是了!
看着提示上面那個小小的,隻有50的比例,紀元就知道了。
這是一個獲取積分非常少的遊戲。
不然的話和切水果一樣,一局随随便便就幾十萬積分的話,那豈不是能直接具現出來上萬基數的交通工具了?
那一把遊戲就夠全國每人分一個還多了!
如果真是他想的那個遊戲的話,那這個數字其實也可以理解。
畢竟這是一個給分非常吝啬的遊戲了。
既然是操控類的遊戲的話,那協助者就直接帶姜一夢吧!
紀元這麼想着,就邀請了姜一夢。
姜一夢作為機師,最起碼在機械操控方面,是絕對可以信任的人。
紀元收到回應之後,很快就進入了遊戲。
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