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唔,已有新書大概構思,準備寫本先秦的,大概是戰國吧,想弄個系統作為金手指,雖然很俗套,當然,是沒有智能的系統,确切的說應該是個輔助器,幫助主角在夢中(挑戰?)汲取經驗(不是經驗值)。
可挑戰模式有曆史大型國戰,對陣白起,李牧等等,可能也會有平行時代的敵軍統帥出現,比如某魏公子_,某位江先生,某位姓陳的萬人敵。
注:該系統沒有任務,隻有成就。
可能有人會問我,為什麼寫系統曆史文,這題材都寫爛了。
原因很簡單,因為作為一名讀者,我找不到這類精彩的系統曆史文看,所以我自己寫—我行我上不bb。
總而言之是養成類的書,從小卒到将軍,緻力于養成一個全面的将才,白起,李牧,蒙恬向的将才,就像《大魏》的趙潤。
可能有些讀者會要求自立為王,但事實上,王是基本沒啥劇情了,參照趙潤,後期隻能側面描寫。
所以說,要精彩的故事,主角得是執行者,王無法事事躬親。
本來算了,這個以後再說。
新書劇情包括三家分晉,圍魏救趙,合縱連橫等曆史大事件,戰國四君等曆史人物基本都會出現,90還原曆史(不能虛構曆史呵),一定程度上給予故事性潤色,使其變得更為精彩紛呈。
因為戰國時間跨度大,所以一定程度上可能會壓縮跨度,畢竟一個人活不了幾百年。
最後解鎖新書主角的名字:蒙仲。
我會盡可能寫出諸侯紛争的大争之世。
敬請期待。
——唔,雖然暫時隻有一個不成熟的想法和主角的名字,連大綱都沒,!
唔,已有新書大概構思,準備寫本先秦的,大概是戰國吧,想弄個系統作為金手指,雖然很俗套,當然,是沒有智能的系統,确切的說應該是個輔助器,幫助主角在夢中(挑戰?)汲取經驗(不是經驗值)。
可挑戰模式有曆史大型國戰,對陣白起,李牧等等,可能也會有平行時代的敵軍統帥出現,比如某魏公子_,某位江先生,某位姓陳的萬人敵。
注:該系統沒有任務,隻有成就。
可能有人會問我,為什麼寫系統曆史文,這題材都寫爛了。
原因很簡單,因為作為一名讀者,我找不到這類精彩的系統曆史文看,所以我自己寫—我行我上不bb。
總而言之是養成類的書,從小卒到将軍,緻力于養成一個全面的将才,白起,李牧,蒙恬向的将才,就像《大魏》的趙潤。
可能有些讀者會要求自立為王,但事實上,王是基本沒啥劇情了,參照趙潤,後期隻能側面描寫。
所以說,要精彩的故事,主角得是執行者,王無法事事躬親。
本來算了,這個以後再說。
新書劇情包括三家分晉,圍魏救趙,合縱連橫等曆史大事件,戰國四君等曆史人物基本都會出現,90還原曆史(不能虛構曆史呵),一定程度上給予故事性潤色,使其變得更為精彩紛呈。
因為戰國時間跨度大,所以一定程度上可能會壓縮跨度,畢竟一個人活不了幾百年。
最後解鎖新書主角的名字:蒙仲。
我會盡可能寫出諸侯紛争的大争之世。
敬請期待。
——唔,雖然暫時隻有一個不成熟的想法和主角的名字,連大綱都沒,!
唔,已有新書大概構思,準備寫本先秦的,大概是戰國吧,想弄個系統作為金手指,雖然很俗套,當然,是沒有智能的系統,确切的說應該是個輔助器,幫助主角在夢中(挑戰?)汲取經驗(不是經驗值)。
可挑戰模式有曆史大型國戰,對陣白起,李牧等等,可能也會有平行時代的敵軍統帥出現,比如某魏公子_,某位江先生,某位姓陳的萬人敵。
注:該系統沒有任務,隻有成就。
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