挑戰模式,又叫傳奇模式。選擇挑戰模式後,你的所有屬性點都會被歸0.然後想要提升哪項,都要進行闖關。
比如說力量。力量的關卡是格擋。第一關需要你手持單盾,擋下二十個手持長劍的戰士們的夾攻。你必須要在整個過程中用盾牌擋住所有人的攻擊,不能躲,不能退,更無法還擊。
闖過了這關之後,你的力量值才會變成1,但其它屬性還是0。
如果你想要力量再漲,則要打下一關,下一關比第一關難度還要高得多。如此類推,一直有18關。
到了第18關的時候,你得手持單盾,在槍林彈雨中行走,還得毫發無傷,才能過關。
單盾如何擋得了槍林彈雨?這已經不是常人能達到的技術了。
完成這十八關,僅僅是完成了力量的升級關卡。其它屬性同樣有18關,同樣是一關比一關難。
在遊戲最初的幾年,這些關卡是被視為無解的,絕大多數人第一關都無法通過,隻能重新選擇購點法。就算有遊戲高手勉強過得了前幾關,看到個位數的能力值,還有越來越難的關卡,也還是不得不回去重新選擇購點法。
後來,不去選擇挑戰模式,隻用購點法創建人物,已經成了衆所周知的常識。直到數年後土耳其遊戲狂人穆拉德,一舉将所有挑戰關卡全部通掉,成就了六項屬性全部為18的遊戲第一神号,并且在論壇上曬了出來,這才轟動了世界。
他這一曬屬性,引發了一輪狂熱的删号重練風潮。但事實證明,你可以删人物重建,但你絕對過不去挑戰模式所有關卡。很長時間裡,穆拉德就是一個傳說,讓人可望而不可及。
當然,天下能人何其多,有第一個通關的,就有第二個。半年之後,中國聯賽的傳奇選手鄧世昌終于成為了第二個全部通關的人。不過他的全屬性并不是18,而是17。
因為系統規定,屬性達到18隻有第一個通關的人才能得到。穆拉德通關後,各項的第一關都不再有屬性點獲得,所以鄧世昌也通了六屬性的各自18關,得到的卻是全屬性17的神号。
再過了幾個月,第二個全屬性17的神号也出現了,那就是波蘭玩家帕利科托夫卡。
屬性17的名額,系統隻給了兩個。
此後又誕生了數個類似的神号。可能是由于删号重練的人都是偏執狂的原因,每個神号誕生,都是六屬性全部通關,也就是說六維數值相同。
穆拉德那個全屬性18的神号隻有一個,是名副其實的遊戲第一神号。由于全屬性數值一樣,又被玩家們稱之為金桶。
然後是全屬性17的神号,全世界一共有兩個,就是鄧世昌和帕利科托夫卡,這兩個被稱為銀桶。
再之後是全屬性16的号,世上一共有三個,被稱為鐵桶。
然後是全屬性15的。全屬性15其實已經不占多少優勢了,因為每個職業的關鍵屬性點頂多兩三項,這樣全屬性15的号其實并不比購點法加出來的人物強力。不過還是有人把它們弄了出來。這種号一共有四個,被稱為木桶。
最後是全屬性14的,一共有五個。費力練出這樣的号,純屬蛋疼了,人們戲稱這種号叫飯桶。
再往後就沒人練了,因為全部通關之後全屬性最高也隻能達到13,比購點法的人物還差,誰會去費力不讨好呢?
不過雖然飯桶号比較蛋疼,但包括它們在内的15大神号還是讓人高山仰止的,因為這些号都代表了主人擁有絕對高人一等的技術。即使是飯桶,那也是十人之下,萬萬人之上。
神号熱潮在飯桶出現後劃下了句點,可時代不斷進步,又過了幾年,聯賽職業選手的培養越來越專業。傳奇人物鄧世昌将他通關的視頻作成了教材,成為了職業選手們的培訓資料。
模仿當年的鄧世昌,将這些關卡全部通關,慢慢成為了職業選手們的訓練項目之一。盡管成了大衆教材,但真正能像鄧世昌一樣通關的人還是很少。即-->>本章未完,點擊下一頁繼續閱讀
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