葉純沒有因為神器的無法激活而感到失望,畢竟作為神器,可能隻是暫時性的無法激活。
以後肯定會強力無比。
而且神器作為最高級别的裝備,自然是有着其存在的必要和強大。
不然的話,神器的存在就毫無意義了。
不過葉純還是想要多獲得幾件王者級的裝備,這樣的話,才能夠讓自己更加的強大起來。
然而王者級的裝備想要獲取,需要的是逆天的運氣。
當然也可以是去擊殺王者級的BOSS。
隻不過是傳說級的BOSS都十分的稀有,更别說是王者級的BOSS了。
而且王者級的BOSS肯定更加的強大,也不是葉純能夠挑戰的。
暫時将這些抛在腦後,葉純随即朝着新開放的寶石系統研究了過去。
寶石這東西葉純還是或多或少有所了解的,因為在其他的網絡遊戲之中,寶石都是不可或缺的存在。
不過這希望世界的寶石系統,顯然也是有着異曲同工之處。
寶石系統,分為十幾個個分類。
攻擊寶石、防禦寶石、敏捷寶石、暴擊寶石、體質寶石、生命寶石、精神寶石、移速寶石…等等以及一些特殊的寶石。
寶石也有着品級的區别,一級最低,二十級最高,品級越高的寶石,所增幅的屬性就更高。
就比如說攻擊寶石,一級的攻擊寶石隻是增幅一百點攻擊力,二級的寶石就增幅兩百點攻擊力,三級寶石增幅四百點攻擊力,以此類推。
可想而知二十級的寶石有多麼的恐怖了。
完全可以讓一件青銅級的裝備,堪比神器了,畢竟二十級的寶石也是如同神級一般的存在。
不過想要獲得二十級的寶石,近乎是不可能的事情。
因為寶石融合的成功率低到可怕,代價也非常的大。
五顆低級寶石才能夠融合出高一個等級的寶石,失敗的話,用于融合的五顆寶石都會被直接損毀。
寶石的作用是鑲嵌在裝備上面的,每一個裝備都可以鑲嵌最多十顆寶石。
自從寶石系統開放了以後,裝備都可以在裝備大師處進行打孔,隻有打孔之後才能夠鑲嵌寶石。
青銅級裝備的打孔上限是三孔。
白銀級裝備的打孔上限是四孔。
黃金級裝備的打孔上限是五孔。
紫金級裝備的打孔上限是六孔。
鉑金級裝備的打孔上限是七孔。
鑽石級裝備的打孔上限是八孔。
傳說級裝備的打孔上限是九孔。
王者級裝備的打孔上限是十孔。
也就是說,隻有王者級的裝備才能夠裝備上整整十顆寶石。
現在葉純的裝備之-->>本章未完,點擊下一頁繼續閱讀
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