月亮升至半空,已是子時,所有玩家信息更新。
【蟲飛怨生處,以愛為名,開花結果。】
“救命,救……”一個有幸被邀請參加賞花宴的玩家在地上抽搐。
在他的不遠處,歡聲笑語一片,美人俯身貼着玩家哺酒,香甜的酒液被美人的唇舌滋潤了,流入另一個人的嘴裡。喝了酒的玩家,眼神迷離,漸漸失去意識。
玩家的眼睛有些濕潤,他看着‘自己’和那個美人調笑、喂酒,但真正的他躺在這裡無法動彈,竭盡力氣也隻能動一下手指。
他躺着的土地裂開一道縫,像魔鬼張開它的嘴。
細小的觸角從裂縫裡鑽出來,細細的和頭發絲一樣,一點點纏繞住玩家的頭,密密麻麻把他整個腦袋都包裹起來。
玩家的眼淚更兇了,他想要呼救,想要反抗,卻隻能任由腦袋被拉扯着往土裡鑽。
一點點,黑褐色的土壤把他頭顱包裹,吞沒,身體被看不見的力量拖着擠入土堆中,直到再無聲息。
裂開的土地無聲複原,和美人玩樂的玩家突然消失,但在場無一人發覺。
不遠處的花盆旁邊,又一個玩家醒過來,他睜開眼,看到‘自己’在和美人親吻。
混合着酒香和花香的暖風吹得人熏熏欲醉,警醒的玩家早就躲開,不碰酒菜,更不沾美人。
但是空氣裡就有迷幻藥劑,誰也躲不開,無論玩家還是npc。
地上玩家基本已經撲街,地下玩家還在苟延殘喘。
看到信息,他們第一時間想到自己所處的地方,有發達的根系,有巨大的樹幹,有隐秘的小蟲,這豈不就是?
‘鬼’的真實身份就在這裡!
甚至角色身份也在這裡。
荒蕪之角的遊戲規則:
‘鬼’有内外兩重身份,但指認隻需要對着‘它’說出真實身份。
如果副本圍繞死者進行,一般認定死者為真實身份,副本難度降低,隻需要找出僞裝身份。
如果副本不圍繞死者進行,‘鬼’就可能存在雙重身份,且它的雙重身份都在玩家群體裡。
所以偶爾會有這種驚喜:找了半天的‘鬼’,真身竟然就是自己的角色?
不過不管是哪一種情況,‘鬼’的真實狀态以真身為準。
兩個信息疊加,‘鬼’隻能在夜間活動,依附植物而生,這是固定屬性,真實身份和角色身份都要遵守。玩家因此一下排除掉大量存疑選擇。
因此就算被蟲子啪啪打臉,這些人還是立刻高興起來。
越是靠近目标物,敵人越是瘋狂,這些蟲子發了瘋一樣攻擊他們,反而說明他們已經靠近目标了。
“原來是十一點了。”
地上尚有日月可以辨認時間,地下的人卻不知道現在是什麼時候,隻是隐約知道是午夜。現在薩曼終于借着信息更新确定了時間。
他越發肯定,‘鬼’必然和獵殺妖魔的東西有直接關系。
從這個角度看,其實‘鬼’的身份很好定位,麻煩的反而是險惡的生存環境。所以這個副本才會被官方确定為中端副本。
高端副本最大的特點是:‘鬼’的身份極其不好确定,環境還十分不友好,基本沒有鹹魚存活的空間。
薩曼已經是高端副本玩家,但是他每次玩高端副本還是有種‘明天可能再也見不到太陽’的麻木感。
相比較起來,這個副本算得上友好。至少進入地下而僥幸不死的玩家,基本都能猜到‘鬼’的身份。
而地上那一批沒有進入的玩家,雖然未必能猜到,但是他們的生存機會很高。
從這個角度看,最後或許能活下來不少鹹魚玩家。
路上薩曼也曾遇到幾個玩家。
有一些玩家已經停下腳步,或者盤坐或者卧倒,在薄膜屋子裡睡起來。也有一些,紅着眼,熬着身體,還在往上走。
前方的路好像沒有盡頭,薩曼都有些倦了,他已經完全不記得自己走過哪些路,方位在哪兒。
這種沒有盡頭沒有結果的未知很可怕,幸好兩人都不是才玩遊戲不久的新手,抗壓能力還算可以,誰也沒有抱怨放棄。
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