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現在的電腦遊戲,除非是橫跨幾大平台的,會推出實體包裝,光盤之類的。
絕大部分銷量,其實都是電子版,也就是直接從網上下載。
像蒸汽平台,epic平台等,下載速度也是非常驚人的。
哪怕是那種幾十個g甚或上百g的大作,通常情況下,一二十分鐘也能下載下來。
所以,《絕地求生》幹脆就沒有制作光盤版,全部都采用網上銷售、網上下載。
這也導緻了它的銷售成本極低!
尤其是國内的檸檬遊戲平台上,平台本身就是公司自己的,沒有中間商賺差價,玩家付的錢全部都到了檸檬互娛公司的賬号上。
這種情況下,銷售額差不多就等于公司淨利潤……
國外的市場,依然是在蒸汽平台銷售,根據蒸汽平台的抽成制度,像這種賣得比較好的遊戲,平台抽成也将從百分之四十降低到百分之二十五左右。
也就是說,《絕地求生》在蒸汽平台的總銷售額,一億美金的話,蒸汽平台會抽走兩千五百萬,檸檬互娛這邊拿走七千五百萬!
沒辦法,在别人的平台上售賣,别人給你提供了服務器和顧客源,那當然也要拿走一部分錢了。
這一點是可以理解的。
和蒸汽平台那邊是每個月對賬一次,所以八月份在國外市場銷售了多少錢,還要等對完賬才知道。
……………………
沒接觸過遊戲行業的人,是想象不到遊戲行業到底有賺錢!
當然,這裡隻指那些火爆的遊戲,撲街遊戲不算……
可能很多人都聽說過,農藥最火的時候,一天能賺一億人民币!
但農藥其實也不是最賺錢的遊戲,畢竟它也不是每天都能賺那麼多錢的。
就說國内比較火的幾款遊戲,英雄聯盟,2017年就賺了二十億,美金!
一款遊戲一年的淨利潤,可能要比那些員工過萬的傳統行業巨頭賺得還要多。
穿越火線,這遊戲全球都撲街,就在國内一直很火。
就這,靠着國内玩家的支撐,已經連續十來年,每年都能賺十來億美金了。
此外,dnf,隻是國服,每個月都能為企鵝賺到五億人民币,一年下來也是十來億美金!
這些遊戲已經很驚人了,但它們還不是全球收入最高的遊戲。
《魔獸世界》,問世以來已經為暴雪賺了超過一百億美金!
《csgo》,也為維爾福賺了一百二十億美金!
但這些依然不是最賺錢的遊戲!
《超級馬裡奧》,幾十年間,創造了超過三百億美金的收入!
《我的世界》,風靡全球,營收超過四百億美金!
最誇張的當屬《寶可夢》,全球營收高達七百億美金!
這一連串令人目眩神迷的數字,都是一款款遊戲創造出來的,由此可見,一款火爆的遊戲到底有多賺錢!
當然了,遊戲行業也是“赢者通吃”的行業,競争非常殘酷。
尤其是那些大制作,前期投資非常大,一旦遊戲推出後賣得不好,可能公司會直接倒閉。
其實沈浩這次也一樣,斥巨資收購藍洞公司,也就是為了《絕地求生》這款遊戲而已。
因為除了這遊戲,藍洞公司也沒有别的拿得出手的東西了呀。
你可以把《絕地求生》當成投資了三點多億美金制作出來的遊戲,正式版上線後,到底能不能把這個投資收回來,還不确定呢……
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