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麼明顯的空子給裴謙來鑽。
所以,裴謙必須為遊戲設計好盈利模式,不管是按份賣銷量,還是在遊戲中加入内購,都必須保證有盈利點,才不會被系統警告。
總之,到目前為止,《海上堡壘》的狀況尚在裴謙的掌握之中。
裴謙為《海上堡壘》設置了三道防線。
第一道,沒有前期宣傳,遊戲無人問津。
第二道,遊戲定價策略大失敗,888的史詩武器敗壞路人緣,造成《海上堡壘》口碑崩盤。
第三道,有《彈痕》這個優秀的競品遊戲對《海上堡壘》全面打壓。
現在,第一道防線發揮了作用。
而黃思博和包旭,也正在為此而發愁。
這兩個人也在關注着《海上堡壘》的表現,這畢竟是他們忙活了許久的心血之作,而且這款遊戲還寄托着裴總的重托。
遊戲砸了,那豈不是辜負了裴總的信任?
絕對不行!
黃思博有些猶豫,似乎不知道接下來的話該說還是不該說。
不過,猶豫再三之後,他還是開口了。
“包哥,你說,裴總是不是壓根就沒有宣傳《海上堡壘》啊,再怎麼說,這下載量數據也不該這麼慘吧?”
雖然這麼說,對裴總有點不敬,但從各方面來看,就是這麼回事……
這年頭,國内遊戲能否成功,有很大的因素在于營銷和渠道。
很多垃圾遊戲憑借着洗腦式的營銷,也都騙進來一大批玩家。
當然,至于騙進來了玩家能不能留住,那就是另外一回事了。
但至少,再垃圾的遊戲,隻要宣傳得當,肯燒錢推廣,總不至于無人問津。
都上線一天了才幾百個下載,這根本不合理!
包旭看了看黃思博:“黃哥,不要質疑裴總。能想出用微博營銷推廣《鬼将》的裴總可是這方面的大師,怎麼可能不知道宣傳推廣的重要性?”
黃思博撓了撓頭。
道理是這樣沒錯。
但《海上堡壘》現在這個半死不活的尿性,明顯就是沒有任何的推廣啊……
黃思博還特意去搜了一下,《海上堡壘》根本沒有上其他任何的遊戲平台,也沒打廣告,也沒用其他的方式進行推廣。
總不能裴總在默默憋大招吧?
似乎是看出了黃思博的疑惑,包旭說道:“我覺得完全信任裴總就好,裴總沒交代我們操心宣傳的事情,我們就不要操心了。”
“嗯,你說得對。”黃思博想了想,也是這麼回事。
裴總是什麼樣的天才人物,輪得到我來擔心麼?
所以,黃思博轉身離開了。
然而過了十分鐘,黃思博又回來了。
“這次不是推廣遊戲的事情。”黃思博解釋道,“是後續版本修改的事情。”
“哦?黃哥你說。”包旭點頭道。
黃思博稍微頓了頓:“是這樣的。《海上堡壘》的正式版本已經研發完成了,而按照一般的研發流程,現在我們應該準備制定下一版本的開發計劃了。”
“嗯嗯,所以?”包旭似懂非懂。
目前,他對遊戲開發的流程還處于一知半解的狀态,反正黃思博怎麼安排,他就怎麼配合。,!
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