和林明桐先前預料的一樣,今天又解鎖新的道具了。
今天還特地提醒解鎖的道具已達标,需制作等級升到3級才能繼續解鎖新的道具。
這句提示不得不讓林明桐懷疑接下來的四天時間的經營任務沒有采集任務了。
無論如何,日後的任務,日後再說。現在怎麼說都是猜測,是真是假還不知。
“店裡的情況你也看到了,我準備去森林找材料了,你呢?”林明桐問巴塞洛克。
“先回家,我把合作的事情先給他們說一聲,他們同意後我會帶他們去找你,晚上之前我把店鋪布局圖發給你。”
巴塞洛克成為林明桐的員工後,他的光腦裡就出現了地圖功能,打開後可以顯示林明桐的位置,如果林明桐不想讓他看到,就可以關掉,非常人性化。
林明桐同意後,兩人一起進入黑霧地區的森林,兵分兩路,就此分散。
礦石她不用在意了,隻用采集其他的材料就行。
任務上沒說要魔女鬥篷和魔女移靴的材料,但她手裡都沒有了,今天還得繼續采集,然後制作道具,等晚上賣出去。
薄荷跳跳糖是新解鎖的道具,吃了之後,糖會在嘴裡不停地跳動,遇到任何類似于幻境的時候,隻要吃了它,就會立即恢複清明,破除幻境,是一種非常神奇的糖果,制作起來也極為麻煩。
它需要3個漿果、2個甘蔗和7個薄荷。
漿果和甘蔗都需要先合成為糖漿,然後兩種糖漿再合成一次,将它們融合一起,最後混合糖漿與薄荷合成,最終會變成一袋薄荷跳跳糖。
合成的次數越多,合成失敗的概率就越高,因此不能和平常一樣打算制作多少就采集多少,需要采集更多材料以做備用。
哦,差點忘記說,薄荷跳跳糖的包裝袋需要她在雜貨店購買。
今天雜貨店裡出現了一個商城,裡面目前隻售賣包裝袋,可以自由選擇通用圖案,也可以選擇定制,定制的價錢會更高一些。
如此一來,薄荷跳跳糖的成本價會比魔女套裝還要高。
系統給的建議售出價卻隻有幾十金币,林明桐想了一下,決定也給魔女套裝也定制一下專屬包裝袋。
為了突出魔女套裝的昂貴,她将包裝袋設計的十分高大上,質感看着也會非常不錯,給人一種它很貴的感覺。
這樣一來薄荷跳跳糖的成本價就會看起來低了不少,包裝袋也會設計的和魔女套裝的一樣看起來非常昂貴。一袋薄荷跳跳糖售賣288金币,也不算太貴吧?
晚上,林明桐将自己準備售賣的道具全部放在貨架上,實行自由選購的方針。
雜貨店的新裝修成品展示出來後,她直誇巴塞洛克的能力好,也忍不住誇自己的眼光好。
雜貨店一直都有一個很明顯的缺點,那就是商品種類少,店鋪空間大。
被巴塞洛克改造之後,缺點不僅不明顯,還成了一個無法忽視地優點:寬敞明亮又不雜亂無章,客人還能一眼看到每一種商品,以及它們的作用和價格。
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滿打滿算店裡隻有四個道具。
沒錯,泡泡炸彈也是一種道具,它的作用不是很明顯,但喝完它,在兩個小時内不會産生困倦,精力會十分充沛,是一種非常适合熬夜人士的飲料。在某種特定情況下,使用它或許會出奇效。
薄荷跳跳糖屬于零食類,于是巴塞洛克将這四個道具分為兩個區域,一個服裝區一個零食區,貨架上每種道具都擺放了林明桐打算售賣的道具數量,還有一些巴塞洛克自帶的裝飾品和林明桐在裝修商城裡面買的裝飾品擺上。
可以讓客人們一進店就會認為店鋪内格外明亮,道具也頗為豐富。
讓林明桐更輕松的是昨天完成任務後獲得的獎勵:
一個自動化貨架的圖紙,有了圖紙後,她就可以自己在制造裡面學習并制作。
需要用到的材料她正好都有,失敗了幾次,又花了近一萬的金币,才做好兩個自動化貨架。
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