伴随着全區通告聲響起,玩家們期待已久的公會系統正式上線。
唐宇這一次設計的公會系統,内容非常多。
除了介紹中的二十八條功能外,額外還添加了公會駐地争霸功能。
但這個功能,隻會在公會等級達到3級後才有資格參與。
所有達到相應要求的公會,可以嘗試申請公會駐地空間,在繳納神力并通過審核後,便會在神魔空間的小世界内獲得一片區域作為公會駐地領地。
同時,公會面闆中會出現“公會駐地傳送”功能。
點擊此功能,玩家的第二魂就會被神魔空間收回,然後送入小世界中的公會駐地内。
駐地空間内,公會玩家可以繳納神力在商城中購買公會裝飾,或自己diy布置駐地場景。
這是一片獨屬于公會成員們的領地。
随着公會等級提升,後續也将開放公會建築功能。
例如議會廳、演武場(提供木人樁、訓練器材,可幫助玩家熟練掌握自己的能力)、廂房(可用于公會成員睡覺、休息)、公會養殖場(靈獸養殖)、公會種植場(靈植養殖)……,等一系列建築。
這些公會建築,都可以依靠提升公會等級來提升功能效果。
而駐地内的建築數量,将受到公會駐地面積大小的影響,公會駐地空間越小,所能擁有的建築越少。
公會如果想要擴大駐地空間的面積,就必須提升公會等級。
除此之外,想要額外提升駐地空間領地範圍,也可以選擇對外擴張。
唐宇的想法很簡單,将小世界内的駐地空間打造成玩家之間的戰場。
以後無論是外服玩家,還是現在的夏國玩家,都能以公會的形式在小世界内分得一塊駐地空間,但想要擴大公會駐地領地的面積,就需要對外宣戰、擴張。
等往後小世界内的公會逐漸增多,為了擴大己方公會的領地,必然會與周邊的公會起沖突,然後爆發戰争。
唐宇之所以鼓勵這種競争,是因為高頻率的互相征伐,能顯著提高玩家們的作戰能力,以及玩家帶兵作戰的意識。
互相征伐中,期間被擊毀公會主水晶的公會,會失去原有的駐地空間,然後在小世界内随機到一處無人的區域,重建公會(保留該公會等級的一切功能,失去額外面積),重新開始。
為了鼓勵競争,唐宇還打算在第一個公會到達3級後,正式開啟公會駐地争霸賽。
每三個月為一個季度,以公會在小世界内占據的駐地面積大小進行積分排名。
在每個賽季結束後,按公會積分排名發放公會獎勵,所有公會成員都将共享獎勵收益。
同時新賽季開啟後,一切重置。
所有公會所擁有的額外面積都将被收回,同時駐地也将被收回,公會駐地會随機在小世界内的一個新區域内完成重建(公會等級不受影響),重新開始新賽季的争霸賽。
在公會駐地功能正式上線後,唐宇也将解決困擾玩家們許久的一個問題。
那就是複活冷卻功能。
對于三小時的複活冷卻,玩家們抱怨已久。
覺得這個功能設置的實在有些反常理,非常破壞遊戲體驗。
因為等待複活冷卻的時間,讓玩家們覺得十分煎熬。
這期間無法進行遊戲,隻能刷刷全神論壇打法時間。
為了解決這個問題,玩家們在論壇多次反饋,希望狗官方能取消複活冷卻,再不濟縮短複活冷卻的時間也行。
這些提議唐宇都看到了。
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