“狗策劃總算更新了!”
看着突然出現在顯示屏上的強化選項,所有玩家都普大喜奔喜極而泣!
《殺戮在線》内側一個多月了,雖說這遊戲好玩到爆炸,所有的一切都跟現實場景沒有區别,但是連續殺了一個多月的喪屍,總歸是有些枯燥。
當然,玩遊戲的終極奧義就是砍怪,你甭管玩什麼網遊,所謂的更新大概也就是你在新手村砍龍蝦進化到太空戰場砍宇宙虛空龍蝦王!
隻是為什麼那麼簡單的砍怪動作竟然可以吸引那麼多肝帝的興趣,主要還是那些遊戲策劃知道如何才能調動大家的興趣,讓你每次砍怪都會有錯覺。
網絡遊戲之所以能夠大行其道,最重要的原因就在于你無論做什麼都能得到相應的報酬,跑個腿能得到經驗,殺個怪能拿到裝備,就算是沒有獎勵也能得到所謂的人物好感度。
這些在現實生活中,都是不可能實現的!
因為現實生活中人們做的大部分工作都是毫無意義重複而繁亢,長久的打算實在是太過虛缈,大部分人的眼光都看不到那麼遠。
而遊戲則恰恰相反。
隻要你投入代價,無論是金錢還是時間,就能立刻得到滿足感,每件事都會得到相應的回報,這才是遊戲的魅力所在。
殺了一個多月的喪屍,每天重複着砍怪摸屍換裝備的動作,雖說不至于感到煩躁,但是衆多玩家總歸是希望能夠有些新的玩法。
畢竟這款遊戲實在是太過古怪,到現在為止連一個npc都沒有,要不然前天開荒小隊爆出南裡香的坐标時那些牲口也不會爆發出那麼巨大的熱情了!
雖說大家可以用遊戲币在販賣機哪裡買到各種單兵裝備,但是武器的種類也非常有限,甚至一些高級貨甚至還限量。
這就導緻目前遊戲中出現了一個很奇怪的現象。
好比說天魔熊這種超級氪金玩家,他們已經将最好的單兵作戰套裝給買到了手裡,連夜視儀和外骨骼裝甲都給買了。
若不是那幾架黑鷹戰鬥機李清遠沒有打算賣,說不定那些土豪都能湊錢買一架了!
沒辦法,人民币玩家的快樂你根本想象不到。
而另一方面,一堆苦哈哈的肝帝們現在卻還在用武士刀砍怪,連手槍都舍不得用。
畢竟一個彈夾就要兩個銅闆,折算下來一發子彈要三塊錢呢!
貧富差距之大,大概跟現實有的一拼了!
若是持續這麼發展下來,說不定會對散人玩家的遊戲積極性造成巨大打擊。
不過本來李清遠也就不是什麼合格的遊戲開發商,那種事到時候再說吧!
要不是因為系統告訴他一個月後保護傘公司的航母戰鬥群就要開到日本來,他都懶得給玩家更新商城。
如果按照正常情況下的戰鬥标準,從威斯克下令開始到航母戰鬥群開進東京灣,基本上最多也就隻需要三天時間。
可是因為前段時間全球引爆的ep炸彈導緻殘留電磁波還在世界各地蔓延,從而使得通訊和整備都需要大量的時間才能弄好。
也虧得有這麼一個月的緩沖期,要不然李清遠都要考慮自己是不是該跑路了!
雖說擁有系統的他隻需要開個門就能回到以前的世界,但是那樣一來這個世界可就毀了。
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