了一步,踏上了第66格的格子。
進入第66格後,眼前依然是一片白霧。
安歲歲警惕的觀察四周,随時準備接受挑戰。
【叮咚——】
【觸發棋盤獎勵。】
【積分加一,獎勵道具醫療箱*1,遊戲提示:你所在的九宮格内一共有兩個炸彈。】
???
安歲歲懵了一陣,直到白霧完全散去,才被其他玩家審視的目光驚醒。
這次的格子裡不僅沒有挑戰,居然還有物資獎勵!
“也沒踩到炸彈啊,怎麼人傻了?”
對講機滋滋作響,安歲歲将它從口袋裡掏出來,就要跟對面那人進行一番友好的問候。
簡時見安歲歲已經回過神,率先開口說道,“你已經走了兩個格子,為表誠意,我先說吧,我拿到了提示,我在的這個九宮格内一共有四個炸彈。”
遊戲提示麼?
安歲歲摸了摸口袋裡新獲得的醫療箱卡片,沒有将這個意外告訴簡時,隻說出了自己獲得的兩條提示。
“我手上有兩條提示,第五十六格的提示是,所在的九宮格内一共有三個炸彈;第六十六格的提示是,所在的九宮格内一共有兩個炸彈。”
簡時所在的位置是第七十八格,和安歲歲目前所在的位置距離較近。
如果遊戲提示都是以九宮格來算的話,兩人所在的九宮格是有部分重疊的。
通過對三條提示的分析,安歲歲可以确定,45、46、47三個格子中有一個炸彈。
55、56、57,65、66、67六個格子中有兩個炸彈。
65、66、67三個格子沒有炸彈。
其他信息暫時還不能确定。
想到這裡,兩人同時把目光放到了45,46,47三個格子上。
雖然沒有細說,但簡時和安歲歲其實都已經發現,不同情況的格子加分是不一樣的。
遊戲規則隻了說的關于炸彈的情況,但除了找出炸彈外,參與挑戰也能加三分,那種什麼都沒有的格子能夠加兩分。能夠發放獎勵的格子隻有一分。
安歲歲在心中計算着,如果想要獲得高分,參與挑戰和找出炸彈當然是最好的選擇。
但想要找出炸彈就必須獲得提示才行,目前隻有獎勵格和挑戰格能夠獲得遊戲提示。
不是所有玩家都能夠像安歲歲和簡時這樣快速找到合作對象,他們警惕所有的對手,隻能靠自己小心的探索棋盤。
安歲歲選擇之後,後面的幾個玩家同樣選擇在下腳點周圍探索。
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