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第18章 你的一切都是朕的01(第1頁)

米稻睜開眼時,耳邊響起了恢宏大氣的古風音樂,聽得人莫名有一種站在高處鳥瞰皇宮君臨天下的爽感,燃得人雞皮疙瘩掉一地。

哦豁,這音樂他熟。

當年這遊戲上市之後,當即紅遍大江南北,主題曲大街小巷四處亂放,不管你走到哪裡都能聽到這首歌,就連公共衛生間也不例外。當時米稻一邊放水一邊聽這曲子就皺着眉頭想,這曲子擱廁所裡不合适,容易出不來……

咳總之,他聽得耳朵都要爛掉了。

這是一款模拟經營類的全息單機rg,名為《大盛王朝》,小名為《廢柴王爺的逆襲之路》——嗯對,他取的。

遊戲主要講述了一個吊兒郎當不知世事險惡的王爺主人公,在二十歲時死于非命,随後重生了到十歲這一年,踏上了廢柴的逆襲之路的故事。

玩家老爺們就是從主人公重生後的這一節點開始遊戲。

因為是經營類的遊戲,所以主人公重生之後可以達成的結局多種多樣,比如玩家可以拉攏勢力開啟朝堂權鬥路線,讓主人公權傾朝野,登上帝位;或者可以讓主人公主動請纓征戰沙場,開疆擴土,一統天下……

此外,遊戲還有江湖路線、經商路線等等,可以讓玩家老爺們體驗到各種不同的人生,耐玩性簡直高到爆炸。

當然這款遊戲還遠不限于此,除了滿足了事業型玩家的胃口之外,它還以纏綿悱恻的愛情故事吸引了諸多的戀愛型玩家,由此在各大同人站上催生了一系列的同人作品……

什麼《霸道王爺愛上我》、《王爺和國公相愛相殺的那些年》、《将軍威猛,王爺說不要》、《獨寵小王爺》……諸如此類的。

米稻就特别喜歡裡面的“皇帝x王爺”,在網上看同人小黃本看得不亦樂乎,甚至還親自操刀,在遊戲的後續補丁裡面表演了一出“官方逼死同人”,當時他的微博都炸了……咳跑題了。

簡而言之,這款遊戲主要就是根據玩家老爺的選擇和培養,主人公的智謀、武力、魅力等參數會發生變化,加上一些随機事件的影響,最後達成某一種結局。

所以說,要達成劇本完成度100的通關,可以很難,也可以很簡單,全看玩家老爺的造化。

系統提醒道“然而你并不是玩家老爺。”

米稻“……”

隻能登陸配角帳号的米稻感受到了系統深深的惡意。

米稻泫然欲泣地問“統統,你是不是不——”

“愛過。”系統打斷,公式化地繼續說,“接下來,請宿主輸入目标人物的名字。”

米稻“……”哦。

米稻看了一眼面前的輸入框,姓氏部分已經寫好了一個“齊”,而名字是空白的。根據遊戲設定,這個大盛王朝的國姓是“齊”,所以隻有名字可以自由編輯。

系統非常“貼心”地詢問他“系統檢測到了宿主的命名習慣,請問是否将目标人物命名為‘齊兒子’?”

米稻“嘿我才不要,你休想拿當爸爸的快感誘惑我!要是之後又在18r劇情裡面軟掉了,那我豈不是很虧?”

那種出戲到沒炮打的事情他才不要嘗試第二次。

系統發送表情“狗頭jg”

米稻“……”

于是,米稻最終使用了他給主人公設定的初始名字“齊昀”,諧音“氣運”。米稻深深覺得,隻有像他這樣有才華的男子才能取出這樣寓意上佳、意味深長的名字。

系統“呵。”

在确定了名字之後,玩家老爺可以選擇自行分配或由系統随機生成主人公的各類參數的初始值,這在一定程度上會影響最後結局的走向。

一開始可供分配的點數隻有100點,米稻在認真思考了一下之後,分配好了點數

智謀55

武力15

魅力30

這三種屬性是基礎屬性,遊戲開始後還會解鎖例如“财力”“聲望”“人脈”之類的屬性,每類屬性不存在上限,不過米稻偷看過遊戲服務器後台,一眼掃過去,大家平均隻能刷到四五百左右,能把單個屬性刷到1000的玩家老爺,已經是很牛逼的人物了。

在主人公的“志向”一欄,米稻選擇了“朝堂”。

系統看了一眼問“宿主這是打算讓目标人物當皇帝嗎?”從目前的屬性分配,以及米稻對劇情的掌握來看,“he結局·君臨天下”這一完成度能達到100的結局是最容易打出來的了。

米稻嘿嘿一笑“當然不啊,我想打出‘位極人臣’!”

系統“???”

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