‘感謝諸位玩家的支持,《傳說之下》銷量已破50萬。’
在陳旭的官博發出後。
一些有關注陳旭的獨立遊戲設計師跟媒體都驚了。
為啥?
因為這同樣格式的官博消息,好像之前他們見到過一次啊。
上線三天的時間破10萬,到現在為止才過去一周的時間,這銷量就破50萬了?
這漲幅太恐怖了吧?
于是乎網上又多了一批關于《傳說之下》的稿子。
《10日銷量破50萬!評分高達97!》
《玩家必玩的作品!一款獨立遊戲神作!》
《颠覆玩家對rpg的認知理念!一款特别的rpg》
《一款無比震撼的遊戲!》
對于業界的獨立遊戲設計師而言,原本有一些還不是很在乎的,但這個時候也都是紛紛進行對《傳說之下》的研究。
如果說好評算不了什麼的話,但現在《傳說之下》實打實的銷量放在這裡,可見這種模式是有市場空間的。
至于媒體的話,反正之前發過類似的稿子了,正好重複利用一下,改下标題就完事了。
這些遊戲媒體都是清一色的叫好,畢竟《傳說之下》實在是太過于炸裂了。
要口碑有口碑,要銷量有銷量,整個品質可謂是無懈可擊。
再加上獨特的元遊戲的設定,更是讓無數玩家與設計師感覺到驚豔。
這樣的一款遊戲,就算是想黑都很難找到角度去黑。
在媒體的一片狂轟濫炸之下,《傳說之下》的知名度也開始了飙升。
盡管遊戲的銷量已經突破50萬了。
可這樣的一個口碑,以及特殊熱度點,顯然50萬的銷量也不會是這款遊戲的終點。
同時這樣大的熱度,也讓不少之前看熱鬧的玩家,跑到了鐘媒的官博。
隻不過很可惜,之前的官博消息已經被他删除了。
而且還直接關閉了官博的消息評論。
可以說這家夥的路人緣實在是不好。
現在《傳說之下》可謂是爆火,這玩家們不管是對其有意見,還是單純看熱鬧的,自然不能夠放過。
尤其是一些當初玩過《魔鏡》的玩家,更是戰鬥力十足。
雖說删了消息,關閉了評論,可陳旭這邊的官博消息還有啊。
于是許多玩家,紛紛跑到之前陳旭的那一條官博消息下面,進行各種。
‘鐘媒,鐘老師,快點批判一下《傳說之下》啊,遊戲是藝術啊!怎麼能讓這種遊戲耀武揚威!?’
‘鐘媒,鐘老師快出來說兩句啊!《開花》的一定能夠碾壓《傳說之下》的吧?什麼到現在銷量才破5萬?我不信!鐘老師的遊戲是藝術,一定是這些玩家不懂得欣賞,不是遊戲不行是這批玩家不行!’
‘鐘媒,鐘老師繼續啊!當初說的十分好呢!’
在陳旭僅有的幾條官博消息下面,全部都是各種鐘媒的消息,其中一些具備代表性陰陽怪氣的回複,基本上都有上千個贊。
至于現在的鐘媒?
兩個字:裝死。
實際上他也很不想。
但關鍵是沒法子啊!
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