關于遺迹神殿的大門,有一件事情多恩并不知曉。
那就是當初在【猛毒遺沼】的時候,去推門的那幾個炮灰教衆,幾乎是不費吹灰之力,就把厚重異常的神殿石門給開啟了。
說是推門,那時候的情景其實更像是——【猛毒遺沼】的大門借助邪教徒的一點點力量,自己開啟了。
不過,那些推門的炮灰教衆全死在了boss牛蛙的舌頭下,這種細節信息,多恩也就無從獲取。
但目前,多恩多多少少還是能自己推測出來一些信息的。
從兩百多年前老鋼錘的經曆來看,這裡的神殿不存在自己開啟的先例。
還有先前格雷格魯也講述過他探索其他神之遺迹的經曆,也是沒開神殿就出來了。
所以說,神殿大門自動開啟,絕對是個異常情況!
而引起這個異常的原因。
多恩用腳後跟都能想明白,很有可能就是身上帶着遊戲系統的自己啊!
身上的遊戲系統對神之遺迹的信息情況幾乎是全盤掌握。
由此一來,神之遺迹和攜帶系統的自己會産生一些奇妙的聯動,也是合情合理……個鬼啊!
如果真的是自己進入神之遺迹,就會導緻神殿自動開門的話。
這設定也太坑爹了一點吧!
是怕玩不死自己嗎!
雖說目前的情況異常緊急,但多恩在緊張,且心裡思緒萬千的同時,心裡還不合時宜産生了幾個吐槽的念頭。
這說明,多恩此刻并沒有過分的慌亂。
不過,這個時候要是慌亂起來,也并起不到什麼正面作用就是了。
“格雷格魯,神殿的大門開了,巴風特出來了。”多恩迅速把已知曉的信息告知隊友。
以便于後續的協作應對。
格雷格魯點點頭,把手裡的【織焰者】握得更緊了:“他,那個惡魔,離我們越來越近了,速度很快。他應該知道我們的位置。”
聽起來,巴風特似乎是直接沖着自己這群人來的。
這樣看來,這個boss的感知能力,極有可能是覆蓋整個遺迹的。
全圖的導航鎖敵能力,有點犯規。
“鋼錘,扭頭跑,跑的越遠越好,不要回頭,也不要停下。”多恩又對着矮人鋼錘這樣交代。
鋼錘的正面作戰能力很弱。
留在戰場上的話,基本幫不上什麼忙,屬于百分百會陣亡的那種白給友方單位。
所以,多恩隻能讓他逃跑。
“多恩先生,我……”鋼錘在猶豫。
如果可以的話,這個矮人并不想臨陣脫逃。
“你幫不上什麼忙,反而會拖我們的後腿。”多恩沒有帶入任何情感地如是說道。
鋼錘微微一愣,但是想想,又覺得多恩說的完全在理。
“多恩先生,你們要小心。”留下這麼一句話以後,鋼錘迅速逃離了現場。
雖說目前的情況,這個年輕的矮人逃跑也不一定能活得下來。
要是巴風特先襲擊了他的話,完全就是必死局面。
但沒有其他更好的選擇了。
神殿門自己開啟,巴風特突破牢籠,這一切全在預料和計劃之外。
面對如此的突發情況,鋼錘能不能活得看他自己的造化。
甚至,多恩都不知道自己能不能活。
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