“貓呢?奇怪。”
“還管什麼貓,咱們快點回去,從長計議!”
……
時間仿佛開了倍速,一幀幀影相閃過,全是小黑貓和小白貓在副本裡遊刃有餘的為新手玩家引導過關的情景。
偶爾也有小白貓在副本裡抱着毛絨球玩,抓着筷子咬時……身上白光微亮,咻地鑽入它把玩的物件裡,留下自身空間之力的畫面。
……
小黑貓和小白貓在不斷成長,它們遊走與副本之間,聽到了很多消息——
“據說,遊戲排行第一的玩家突然在排行榜裡消失了,消失前她正在過一個高級副本,估計是人沒了。”
“據說,才升到第六名的陸神,又契約了一隻強大的怪異。”
……
無人踏足過的遊戲核心,no1被徹底同化為一串數據,但【征服遊戲】卻是它從未改變的本能。
主系統沒有自主意識,它隻是按照既定的軌迹運轉着。
no1身為遊戲數據中的一串,這是它的優勢,它不會被當成病毒清理。
它安靜的為遊戲運轉出一份力,同時又本能的同化其他數據,讓它們成為自己的一部分,貪吃蛇一般壯大自身。
因為遊戲一直運轉穩定,所以主系統一直不會發現問題,但當它下達命令,子系統們卻不予執行時,主系統檢測到自己的權限被限制,一切就已經晚了。
遊戲被切割為兩派,藍色數據代表着no1,綠色數據為遊戲本身。
它們相互對立,又離不開對方。
兩條貪吃蛇狹路相逢,互相對抗造成遊戲的不穩定性。
遊戲開始出現縫隙,這是現實和遊戲之間的夾縫。
副本裡的怪異有墜落到縫隙裡被強壓碾碎的,有成功闖入現世給人們平靜的生活造成不安的。
玩家裡面,更多的是拿到棉花糖用空間之力做成的“鑰匙”成功返回現世,少部分玩家則因為沒有得到“鑰匙”扛不過夾縫的不确定性……
〔魂元〕也同樣如此,它從遊戲副本裡甩到現實。
被no1改造過的新功能瞬間激活,它漂浮在空中許久,終于尋找到一具在家自殺沒多久的宿體——鐘悅蘭。
于是〔魂元〕自主打開身體開關,囚困在裡面,no1的核心靈魂附着在宿體上,獲取了鐘悅蘭的全部記憶,毫無所覺的以鐘悅蘭的身份生活下去。
自認為是平凡的普通人。
随着時間的流逝,縫隙越來越多,更多的東西宛如倒垃圾一般回到了現實,包括棉花糖和烏玉。
縫隙的狂浪席卷兩貓,棉花糖和烏玉在混沌中失去了這段回憶,分開灑落在現世。
烏玉被它曾經幫助過的玩家帶回到特調局,為特調局工作。
棉花糖則一睜眼就遇到了,no1的宿體“鐘悅蘭”。
不知道是不是核心靈魂裡殘留的直覺,冷心冷情的“鐘悅蘭”把這團蜷縮在路邊的小團子帶回來家。
一開始“鐘悅蘭”并不會養貓,一切都磕磕絆絆的,好在小白貓也不挑剔。
即使在梳毛時,常被主人揪掉毛發。
即使洗澡時,總是被主人潑得眼睛裡都是水……但它對主人喜愛一點沒有減少。
長久下來的磨合,一人一貓越發親密。
于是,“鐘悅蘭”意識到自己該給小白貓取個名字。
像是要把小白貓打上自己的烙印一般。
她思來想去最後定下一個甜甜的,軟綿綿的名字——棉花糖。
現實正有序發展着,但遊戲裡no1卻和遊戲僵持住。
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