當房間裡的蠟燭,一開始維持燃燒狀态,當我們推開房門走進後,蠟燭就會熄滅,同時左側大門開啟。
當房間裡的蠟燭,一開始維持熄滅狀态,當我們推開房門走進後,蠟燭就會自動燃燒,同時右側大門開啟。
也就是說,若蠟燭一開始呈燃燒狀态,則左轉,
若蠟燭一開始呈熄滅狀态,則右轉。
一路上我們看似在按照自己的意志進行移動,實則完全處于石窟迷鎖的規則限制之下,
一開始我們覺得自己在走對稱或是重複的形狀,
但越走,路徑就越是混沌而無規律——因為我們會走回到之前走過的房間裡。
那陣無名陰風襲來過後,所有房間裡的蠟燭都是熄滅的,我們的經過,使得一些房間裡蠟燭點燃,而再次經過時,蠟燭又會重新熄滅。
導緻根據房間裡蠟燭狀态,開啟房門的規律,
呈現混沌随機形态。
然而,這種混沌随機,本質上是限定死了規則的僞随機,無論我們五支隊伍,所在的位置是哪裡,
所選的方向是哪個,
如果不互相幹擾的話,都會在10055步左右時,停止混沌僞随機,開啟一個周期為104步的循環,
向着一個固定方向移動。
像是一隻隻螞蟻。”
通訊頻道中的星雲眼前一亮,下意識地脫口而出,“蘭頓螞蟻!”
“沒錯。”
李昂笑着打了個響指,“由屍毗王構建出的石窟迷鎖,正是束縛着蘭頓螞蟻的牢籠。”
“蘭頓什麼?”
邢河愁愣了一下,大腦急速運轉,檢索着有關信息。
“螞蟻。”
李昂随意解釋道:“不用在資料庫裡找了,和蟻王或者殺場遊戲的超凡元素無關。
蘭頓螞蟻是克裡斯托夫·蘭頓在上世紀八十年代中葉提出的概念,是細胞自動機的經典例子,屬于二維圖靈機。
規則也很簡單,在平面上劃出一個個大小相同的正方形格子,朝所有格子填入黑色或者白色,
在其中一個正方形格子中,放置一隻螞蟻。
若螞蟻在黑色格子,則向右轉90度,進入下一個格子,并将該格改為白格,向前移一步;
若螞蟻在白色格子,則向左轉90度,進入下一個格子,并将該格改為黑格,向前移一步;
就像我們一樣,螞蟻會在第八次移動時,回歸初始格子,
并在第八次移動後,不斷畫出混沌形狀。
直至一萬步左右,開始畫出周期104步的循環,朝着固定方向移動,如同修建高速公路一般,無限延伸下去。
蘭頓螞蟻的例子,是為了解釋一個觀點,
即,極為簡單的初始條件與規則邏輯,也能演變出看似混沌無序的随機局面,而這種混沌,會在達到一定程度後,再次變得有規律起來。
變得富有美感。
就像蠻荒地球從沸騰滾燙的湯中,孕育出最初的生命一樣。”
“”
邢河愁在腦海中消化了一下這段話,想象出了蘭頓螞蟻的具體圖案,“從混沌到有序麼。
好吧,我理解了。
石窟迷鎖的最終目的,是為了保護屍毗王,
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