02
“喲,這不是被養在别莊的小怪物嗎?”
“怎麼,見了哥哥們也不打聲招呼嗎?”
“連術式都沒覺醒的廢物,還活着幹什麼?”
那些小孩不過總角之年,梳着平安京男童獨有的雙環型發髻,環形的發辮柔順地貼在兩邊耳側。
初桃站在樹下遠遠望去,還以為看見了一群漂亮的女孩子。
但那被人欺負的孩童卻頂着一頭粉色的短發。
這樣的發型在現代司空見慣,在平安京就顯得太過前衛了。
前衛到一看就像是特殊NPC。
《幸福婚姻模拟器》局内存在大量随機人物。
光是性格種類就有幾十種,再加上性别、年齡、家世、樣貌、時代随機排列組合後,就變成了“玩家所見,皆可攻略”。
但為了保質,除了随機人物外,遊戲還内置了一些通用的特殊可攻略人物,他們有固定的立繪、和更多且更豐富的劇情事件。
既有諸如安倍晴明、沖田總司的曆史名人,也有鬼吞童子、玉藻前之類的鬼怪傳說,更有制作組精心設計的原創人物。
為了顯示他們的特殊性,最常見的,就是在外表建模上出現或亮眼或異于時代的特征,讓玩家在看到的第一眼就知道這不是普通的随機可攻略。
比如,江戶時代的沖田總司絕不會留月代頭。
明白這一點後,初桃意動。
既然可能是未來老公,那這就是留下好印象的機會!
她戀愛小說看得多,這種在男主角幼年落魄時伸出援手的劇情,絕對會讓她變成照亮小可憐黑暗世界的一束光!
不錯,這劇本可行。
她動了動手腕,不着痕迹地推着身側的桃花樹,感受了一下這具身體裡的力量。
忽然,那被衆人圍在中間的小可憐轉過臉,準确無誤地望了過來。。
玩家雖然被遊戲劇透了“兩面四手”的設定,但真正和那孩子六目相對時還是怔住了。
“………………”
她像是陷入了噩夢,恍惚間想起了曾浏覽過的某民間鬼神傳說:“……兩面宿傩。”
鼻梁将他的臉泾渭分明地分割開來,兩人份的五官擠壓在同一張臉上。
醜陋、扭曲、畸形。
他冷淡的、無聊的、細看又帶有幾分惡意的目光,宛若一張密不透風的網,穿過兩人之間的距離将她鎖在了原地。
許久,初桃才一激靈回過神來。
打擾了!
他周圍的人卻恍若未睹,完全被心中的惡意驅使,甚至扯住了他的衣領。
而前一刻玩家眼中的“小可憐”,像是戲外人居高臨下地看待、或者說觀察着這場他們主演的猴戲。
他逐漸失去興趣。
他感到不耐。
他感到無聊。
他擡起手,指甲鋒利,一個蓄力的姿勢。
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