此時的小虎從工具人打團,逐漸變成了另一個方向,工具人支援。
和s9的冠軍隊伍fpx一樣,在s9初期,小虎就有意識的往支援方向走,對位中,不在是玩個工具人厮混。
而是更多的将精力投送到了遊走分支上。
遊走能力其實是一個很複雜的東西,很難一言蔽之,但簡單來說,就是能在不虧經濟的情況下,支援到隊友。
類似dob這種風格,選出一些極其奇葩的中單,但是往往可以打出奇效,就是因為他的支援意識極其到位。
但是小虎沒有孤兒院院長的經曆,怎麼去練就這種能力,當然是練不出來。
在看看上路的狼行,本來也是carry型上單,硬生生也是被哈特調教的rng風格影響下,變成了藍領上單,哈特功不可沒。
所以s9整個隊伍靠着uzi一個人擡進s賽,但是除了uzi,上中都沒找到自己的定位。
自此,上中迷茫下,十六強回家。
之所以s7的rng戰績最好,還是得益于香鍋的發揮。
在s7的夏季賽,香鍋自己研究了一套不同于其他隊伍,但是又特别适合rng自己的特殊體系。
也就是人盡皆知的“絕食流打野”!
他這套打法思路很簡單,就是前期瘋狂gank線上,為線上建立恐怖的優勢,之後自己在去補發育。
香鍋之所以在s7的絕食流能大放異彩,但是在s8、s9卻重歸平凡,還是歸功于s7的畸形版
本。
在s7版本的幾個微調中,熔渣巨人這件打野裝加上了15的額外生命值,還有300點血量。
這種加強使得坦克打野強的和畜生一樣,戰士打野紛紛被逼出舞台。
就連當時狠人卡密爾,也沒能擋得住坦克的崛起,被逼出了野區。
第二,經驗補償機制,落後每級每個野怪獲得30點經驗值,改動後,變成了落後時,每個野怪給50點經驗值。
當你落後等級過大時,你會有更多的經驗加成,這讓香鍋不會落後太多。
而版本上大家都是肉打野,每個打野都得出肉,這讓自己在野區被壓制也不會被單殺,影響大局。
這種情況下,香鍋才有時間和機會去gank,所以小虎在s7下半年會去嘗試一些後期大核心,最典型的就是飛機。
s7夏季賽開始,小虎開始頻繁打飛機,而且勝率和戰績都是非常爆炸。
小虎的飛機能夠度過前中期的發育時間,就是通過香鍋利用絕食性打野這個流派,幫助中下在遊戲裡的前期就累積了足夠的優勢。
同時飛機的炸藥包又能讓小虎在本身就擅長的支援發育成型後,去打一些看着亮眼的團戰表現。
所以在s7那個賽季中,小虎的英雄拿出來carry存在感特别高。
與we的b05裡五場拿了三場的vp,而這三局中,小虎分别砍下363746的驚人輸出占比。
要知道小虎當時可是和uzi一隊,能打出如此數據,足以證明小虎的輸出能力不俗。,,
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