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天下大勢賊寇為禍,除了照例的獎勵全服玩家200虎符之外,同時還有天下卡包和提高山寨等級,事件卡包等級等等。
賊寇為禍,天下卡包中的武将質量,并不怎麼好。
卡包中雖然有9張五星武将,可除了5星蜀法正這張核心卡外,剩下的武将中,也就群陣營的祝融夫人能夠用一用了。
剩下的例如群陣營的5星轲比能、木鹿大王,蜀陣營的沙摩柯,除了當飼料拆技能外。
也就隻對那些缺武将,用來湊數的玩家有用了。
可話又說回來,能用這種湊數武将組隊伍的玩家,誰又會去抽這個卡包呢?。
總而言之,除了那些缺少蜀5星法正的土豪氪這個卡包外,賊寇為禍卡包完全是個雞肋。
甯休的法正早就滿紅,并且還滿紅的不是一張,所以這波天下大勢卡包對他并沒有什麼卵用。
白嫖了200虎符後,他就繼續安心刷山寨了。
到了此時,他也即将完成集卡達人的稱号,整個率土三國的武将,所缺的也就隻剩下,那些活動卡包裡的幾名武将卡了。
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賊寇為禍達成,卡包本來就不是重點,其完成便标志着各陣營玩家可以從正規軍轉為流浪軍。
所以,當天下大勢完成的瞬間,便已經有不少玩家,迫不及待的轉成了流浪軍。
沒玩過流浪軍的玩家,都會對流浪軍抱有巨大的好奇心。
畢竟,不管是被流浪軍按在地上摩擦過,還是道聽途說。
聽别人講述流浪軍大佬,一人扛一個團的所謂經曆,都對涉世未深的萌新小白,有着緻命的吸引力。
可其實,但凡是老司機都知道,流浪軍想要體驗好,最起碼要有4隊頂配一線隊伍。
這樣才能有,最基本的正常打架體驗,注意隻是最基本的體驗。
而想要打的暢快淋漓,一挑n個正規軍,不是滿紅大佬想都别想。
同時,還要有豐富的經驗和操作手速,否則面對征服賽季,是個人都會的集火套路,除了涼就隻剩下涼了。
并且,流浪軍十分吃主城建築,最基本的募兵所、預備役所、武神巨像、沙盤陣圖,以及守将府,是必須升到滿級的東西。
流浪軍的戰鬥機制,靠的就是穿掉敵方隊伍,掠奪其傷兵成為預備兵,達到以戰養戰的目的。
而如果,不将預備役所點滿,容納不下掠奪來的預備兵,那還算毛線流浪軍,基本已經廢了。
如果說預備役所和募兵所,是保證輸出的建築的話,那武神巨像、沙盤陣圖以及守将府,就是最基本的防禦保障。
在沒有視野的情況下,流浪軍主城很難被正規軍發現。
除非你調兵,或者進攻時,被别人順着部隊行軍線找到了老窩,否則基本上很安全。
可流浪軍玩的就是機動性,其隻需要基礎資源各10萬,就可以快速遷城,冷卻時間也隻有3天。
所以四海為家的流浪軍,上午在幽州,下午在冀州甚至青州,是十分正常的操作。
而一旦流浪軍和正規軍開戰,那基本主城都會遷到前線,甚至是放在第一排。
這個時候,武神巨像和沙盤陣圖,提供的攻擊策略,以及雙抗buff就十分重要了。
而一旦别人想進攻你的主城,守将府放一隊滿級菜刀或者白嫖隊伍,自帶的7000多兵力,可以讓對方的拆遷望而興歎。
即便來的是主力,也能先剛對方一波,消耗對方的有生力量,使在接下來的交戰中,占盡優勢。
一旦成了優勢局,那穿掉對方隊伍的幾率将大大提高,穿掉了對面就有了資源有了預備兵,便可以以戰養戰。
一個經驗豐富的率土三國玩家,即便想要轉流浪軍,也會将一衆主城建築全部點滿。
如果在苟一點,那就将4隊甚至5隊主力,全部練到50級滿級,随後在賽季末剩下的時間裡,瘋狂刷武勳混排名拿獎勵。
所以,流浪軍真正的發力時間,是在賽季結束前的半個月,或者更早一些。
而像現在這樣,迫不及待的轉流浪軍,除了那些發育快的種田大佬和萌新外,就隻剩下目的不純的人了。
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“唉!建築都沒點好,以後打架要難受了。”
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