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第293章 總得給大家留口飯吃(第2頁)

“也校”

田陌雲點點頭,随手将手柄遞給蘇瓊。

這家夥不玩最好,反正自己也就是随意招呼一下,就……意思意思,大家都懂的樣子。

田陌雲還是更喜歡跟蘇瓊一起玩,一邊玩着遊戲,一邊調侃她,這就很……甜甜蜜蜜。

“我們玩什麼遊戲啊?”

攥着手柄,蘇瓊有些期待的望着他手裡的一摞卡帶。

“就這個吧。”

田陌雲随手将一個看得順眼的卡帶放了上去,很快,電視上出現遊戲初始畫面。

屏幕兩側各有一個站立的松鼠,表情非常人性化,而在上方,赫然出現五個大字——松鼠大作戰!

而在旁邊,則是有幾個字:暴風雨遊戲公司制作;主設計師:田陌雲。

“這款遊戲的設計稿挺有意思的,也不知道他們還原的怎麼樣。”

田陌雲笑了笑,然後開始遊戲。

……

《松鼠大作戰》

前世地球上一款非常經典的遊戲。

這款遊戲還有一個别名:友情終結者!

《松鼠大作戰》本質上是一款比較常規化的“橫版通關”遊戲,其奇妙的創新之處在于:玩家控制的松鼠并沒有戰鬥力,也不能拾取武器跟敵人厮殺,唯一的攻擊方式,就是擡起箱子投擲出去。

看似簡單普通,但實則大有玄機。

《松鼠大作戰》最奇妙的地方在于兩名玩家之間的配合,以及……攻擊隊友的特殊效果。

就拿扔箱子來。

常規的橫版通關遊戲,站在後面的玩家拿着機槍掃射,完全可以無視前面的隊友去殺死敵人。

這就很不合理……對吧?

你的隊友又不是透明人,怎麼能無視子彈呢?

還是你的子彈能拐彎啊?

于是,《松鼠大作戰》裡面的設定,則是修改成了可攻擊隊友,隻不過不會打死,而是會造成眩暈效果。

後面的松鼠擡起箱子去攻擊敵人,直接就能把隊友砸暈,這就很有趣……的吧?

不光是這個設定,更有趣的還在于兩名玩家的默契。

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