蘇瓊轉移話題:“聽說你要給那邊開發兩款遊戲來着,想好要做什麼了嗎?”
“早就想好了。”
田陌雲點點頭:“先休息幾天吧,然後再做。”
……
的發布,在遊戲圈有很多人都在關注。
他們第一時間下載試玩,并且彼此交流自己的看法,同時也有很多遊戲公司在考慮要不要抄一下。
如果這是田陌雲的遊戲,他們估計想都不想就直接開抄了。
畢竟就算是借鑒模仿的同類作品,也能賺點錢混口飯吃了……前提是質量别太爛。
但一群實習生……誰知道這遊戲能不能火啊。
萬一要是市場反響一般般,然後他們再抄了的話……那不是白扔錢嘛。
“不管了,抄。”
某小型遊戲公司的老闆大手一揮:“給你們10萬塊錢的開發資金,去做一款類似的遊戲出來,名字嘛,就叫,嗯對,就這個名字,一聽就很有檔次,去做吧,我相信你們的能力。”
對面的開發組組長:“……”
神特麼的,你咋不說呢?
至少還能讓玩家們浮想聯翩一下。
和尚廟有啥好跑的呀,和尚還能吃了你呀?
迎男而上?強人鎖男?男上加男?
……
伴随着的熱度開始冒頭。
有遊戲大v發了長帖:
“起初聽說這款遊戲是實習生們主導設計制作的時候,我是拒絕的,因為不能你讓我玩,我就玩……”
“但當我親自上手體驗了之後,卻還是不得不給制作團隊點個贊。”
“說說遊戲,3d立體畫面的逃亡之旅,這是區别于以往2d橫版冒險遊戲的全新視覺體驗,相比起傳統2d,這種3d畫面更能帶給玩家們一些沉浸感,而且精緻的畫面相當驚豔,特效也很不錯。”
“玩法上,無盡模式的玩法最為基礎,也最為核心。”
“上下左右滑動的玩法,不得不說,玩的久了會有點乏味,這跟和都不同,沒那麼多可以施展的套路,玩法過于單一,恐怕遊戲壽命不會太長。”
“但如果你們是這樣想的話,那就大錯特錯了。”
“的設計團隊,明顯也是發現了這個問題,于是在這種基礎玩法上做了很多改版,增加了很多新模式,諸如劇情模式、組隊模式、競賽模式、積分排名模式等……”
“如此一來,大大延長了這款遊戲的壽命,從這方面來看,這個全是實習生的新人團隊還是很靠譜的。”
“再說說價格的問題——”
“采用免費下載試玩、内購付費的模式,劇情章節和網絡模式還是有必要買的,因為玩起來确實很有意思,至于皮膚特效那些附加的東西……全看個人喜好吧。”
“劇情章節共有10章,每章3元,攏共就是30元,網絡模式為2元月。”
“相比起和,的價格略貴一些,但因為是拆分付費的模式,玩起來還是很超值的。”
“最後說說我個人的評價——”
“在畫面驚豔程度方面,是要勝過和的,總體玩法上各有千秋,雖算不上神作,但也足以列入精品遊戲序列了。”
“很開心可以看到一個新團隊的冉冉升起,希望他們未來可以制作出更多好玩的遊戲,不負初心、方得始終。”
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