隻要抓住一個機會就能打死你,絕對不會有半點猶豫。
當然這種果斷也是建立在個人能力之上。
ent的隊員瞬間倒地2人,drea一擁而上,不給對手丢雷或者是拖時間。
在這麼大優勢的情況下,如果說還被對手咬了一口就得不償失了。
drea在這樣的情況下吃了太多的虧,現在已經長了記性。
這波團戰高燃一個人頭都沒有參與,陳天欣和季子非直接将ent團滅!
“nice。”
“卡住圈邊慢慢往裡打就行了。”
“隻要圈刷的不是太離譜就好打。”
高燃也在隊伍中說道,現在這個地形,是drea最擅長的地形。
山地戰。
drea強大的槍法實力和推進能力讓他們在山地戰如魚得水。
現在他們要做的就是慢慢從圈邊往裡打,首先要做的就是将身後的隊伍全部卡幹淨。
隻有背後無患他們才能安心的處理前方的戰鬥。
“下面防區ng殘編,g2殘編。”
“ok。”
“沒隊伍往我們這邊走了。”
“嗯,上面可能還有vsg。”
drea比賽室内,隊員也在快速的交流着場上的信息。
作為一個戰術沙盒類遊戲,絕地求生比賽中的信息共享是非常重要的,能讓每個隊伍更清楚的判斷自己的位置和局勢。
最讓drea注意的幾支隊伍,liid沒有什麼信息,faze也掉了兩個人,應該在東側山脈附近,暫時和他們沒什麼交集。
最開始ng是想打drea這一側的。
不過在看到右上角drea團滅ent的信息他們就改變了這個想法。
在這個比賽中drea已經成為了ng的苦主,遭遇戰的勝率100,也并不是ng怕drea。
而是ng覺得以drea的實力占據着圈邊的優勢地形,他們打不過,就這麼簡單。
賽場上每支隊伍不同的選擇,其實都會影響到其他的隊伍。
如果ng從這一側上來,drea不說打不打得過,節奏肯定要被拖一會。
圈型不斷的刷新。
drea也跟着圈内一路往圈内推進!
聖山這個地形已經坡度比較大,而且地形比較有層次。
在某種程度上高打低是有很大優勢的。
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