在全球總決賽這個賽場上,應該沒有隊伍會放棄自己的進圈位置和時間做堵橋這種殺敵一千自損八百的事。
除非是兩三支隊伍在橋的這一側互相尬住。
“drea果然是慢打。”
“那第一個圈應該使看不到drea的消息了。”
解說也分析道,随後就把目光放到了其他方向。
慘烈的戰鬥在東側的橋頭打響!
兩三支隊伍也在橋頭尬住進行激戰!
來自港澳台賽區的x戰隊也成為了第一支被淘汰的隊伍……
在一圈就有隊伍整隊淘汰,這在其他圈型是很難見到的一個場景。
不過機場圈的殘酷之處就在于你無法預測其他人的進圈速度,一旦撞上,總不可能大家相安無事的各奔東西。
……
drea在一圈結束的時候來到了橋頭附近的山頭觀察!
二圈果然是一個中心偏南切,機場島内的安全區域并沒有變化,不過将北部僅剩的一點安全區域刷走了。
“橋頭有人。”
“嗯。”
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“等他們走。”
“這個圈好打。”
高燃說出了一句讓隊友都意想不到的話。
“剛剛左邊橋頭應該打的很激烈,這邊沒什麼槍聲,看他們過去之後往哪邊走。”
“我們選他們另外一邊。”
高燃清晰的對隊友說道。
他判斷從右側過橋的隊伍不是很多,而且就算是過橋,能過橋的隊伍肯定會往圈内盡量拱一拱,不會在機場周圍待着的。
機場右側橋頭過橋之後的選擇還是非常多的,高燃怕就怕右側橋頭有兩支以上的隊伍在橋頭尬住。
那樣的話就算是drea是神仙也很難處理了。
但是如果沒有尬住就好辦。
果然如高燃所料,在橋頭隊伍觀察完畢之後也選擇了轉移。
确認他們過橋沒有停留之後,drea跟在他們的身後進行轉移。
“drea打機場圈很少找船啊。”
“嗯,他們好像并不是很喜歡船這個載具。”
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