尼古拉斯家族為了能夠更好的在各個世界之間交易商品,以及讓各個世界之間能夠互相交易,也就模仿趙舊提供的一些單機遊戲,建立了一個個世界的模型,然後讓各個世界的人,能夠不穿越世界,從而能夠了解到其他世界的人事物。
而這就導緻了遊戲币和商城通用币一定兌換規則,也就是遊戲币隻能通過在交易系統之中交換,然後獲得商城通用币,然後遊戲裡有遊戲币明碼标價。
也就是一個除了交易廣告,就是一個旅遊娛樂類遊戲。
趙新則是忙得很,每天時間分配很多任務,比如提攜家族中的文藝學霸,建立跨世界虛拟遊戲的内部模型,比如和家族中的理科學霸,一起建立遊戲主機專用系統,以及遊戲主機硬件。
随着商品目錄的擴建,家族之中的檔案部門,也不再是個閑差,也忙碌起來。
檔案部門要建立沒有可比性商品之間的貿易差額,以及一些有可比性商品之間的合理貿易差額。
檔案部門要定價,以及研究收購然後轉賣,或尼古拉斯家族自産然後售賣,這些差價怎麼處理。
也就是在這種忙碌氛圍之中,家族裡不知道有多少慶功宴,被安排進備忘錄,在以後不那麼忙之後再補上。
趙舊則是完全開了眼界了,趙舊知道了不是隻有一個世界。
而趙舊經常想,那些未知的世界之中,有些什麼。
随着貿易系統的興起,很多世界都出現了飛速發展。
這也就導緻了,一些不建立貿易的地方,很容易被人超越。
而尼古拉斯家族,則是有專門的部門研究為什麼有的世界或文明,并不願意建立貿易。
跨世界一帶一路,,
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