這個世界是由神靈所創造的。
而創世神在創造了這個世界後便離去了。
不知道過了多久,世界上誕生了光明、秩序與宿命的諸神,以及黑暗、混沌與偶然的諸神。
為了哪一方能支配世界,他們打了好幾千年,然後發現都無法奈何對方,遂決定不再互毆,而是以骰子決勝負。
諸神一次又一次,擲骰子擲得天昏地暗。然而始終有輸有赢,無論比了多久,就是分不出勝敗。
很快的,諸神對隻擲骰子,比點數大小論輸赢已經膩了。
于是他們創造出了天空和大地,山川與海洋,森林與草原,盆地和沙漠作為棋盤。
然後,還創造了凡人、森人、礦人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、惡魔等等生靈作為棋子。
以這些生靈中傑出的那一部分的命運為棋,神靈們投擲着骰子,進行着不同的選擇。
神靈們看着棋子進行冒險,有時獲勝,有時落敗,有時找到寶物,有時找到幸福,并逐一死去。
諸神看着這些過程,也跟着喜悅、悲傷、歡笑、哭泣。
曾幾何時,諸神開始會期待棋子們的活躍,衷心喜愛這個世界與他們。
一直到哥布林種族通過命運骰子獲得那無與倫比的神奇技能——神靈之悲憐。
這是無論哪個種族獲得之後都能崛起的神技!
或者說如果獲得這技能的不是哥布林,那神靈們的遊戲便已經決出了勝利者!
神靈之悲憫的效果很強大。
顧名思義,這個效果讓哥布林獲得了神靈們的憐憫與垂青。
智慧之神給了哥布林們模仿其他生物以及思考的能力。
魔法之神給了哥布林們使用魔法的能力。
工匠之神給了哥布林們制造和使用裝備道具的能力。
情愛與生育之神讓哥布林這個種族隻剩下更為強大的雄性。同時還讓哥布林擁有
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