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第二百九十六章 出手(第1頁)

愛莫利維爾。

是加州北部的一個城市,位于舊金山灣區東部、隸屬于阿拉米達縣。

從矽谷驅車兩個小時就能到。

這裡除了是最近名聲大噪的皮克斯總部,也是宜家的總部所在地。

原本安靜的城市,自從上映之後,就成無數小朋友心中的聖地。

迪士尼和皮克斯投資了三千萬,花了四年的時間做出的動畫片,在全球砍下3.6億的票房。

也讓不少從業者看見了電影的另外一種可能。

當然作為原盧卡斯電腦動畫部改名而來的皮克斯。在制作動畫的同時,還有另外一項外包業務。

自從遊戲産業交流會之後,步步高的遊戲部門就和一些廠商達成了合作。

其中有步步高遊戲部門加入後,開發的進度得到了極大的提升。

并且在可玩性和遊戲畫面上也得到了許多改善。

當第一階段測試完成後,在步步高的内部更是得到了一緻好評。

并确定将其作為接替的存在,成為1996年xbox的主推遊戲。

當然這次步步高可不會像那樣低調發育。

所以在确定了的宣傳策略後,步步高就給皮克斯下了一份訂單。

制作一個長達五分鐘的cG短片。

世界上首款成功的商業視頻遊戲,是1972年11月29日,雅達利公司發布的名為的視頻遊戲。

并不是世界上第一款視頻遊戲,但卻是開啟了遊戲視頻宣傳的先河。

随着cGI技術的越來越成熟,遊戲發布的同時,做cG宣傳也就成了常态。

隻是這個時候受制于商業模式的限制,遊戲廠商還隻是在用遊戲内的畫面進行宣傳。

這就和二十多年前的是同一個道理。

真正開始做cG劇情是從開始的。

但是即便是SqUARE公司,在這方面也沒有投入太多。

為了這支隻有五分鐘的cG宣傳片,步步高給皮克斯支付了三百萬美元。

這在整個遊戲行業,絕對算得上是開了先河。

當然這筆錢也絕對花得值得。

皮克斯的觀影室,楚青幾人和皮克斯的藝術總監約翰·拉賽特在看完成片之後都沒有說話。

這次前來皮克斯,并沒有見到他們的老闆史蒂夫·喬布斯。

就在前不久史蒂夫·喬布斯受到蘋果的邀請,已經确定回到那個風雨飄搖的蘋果了。

和楚青的一臉淡定不同,不管是柯少安還是沈藍鵬,都被那酷炫的特效所驚豔到了。

他們作為公司的高管,雖然對cG特效知道的不多,可同行的宣傳片這些可是實打實的了解過的。

當知道楚青願意拿三百萬,隻為做一個五分鐘的短片時,他們其實都沒有抱太大的希望。

畢竟沒有見過好的時候,對能做成什麼樣,他們根本沒有實際的認知。

“為了做這支短片,我們十幾位工程師整整花了五個月才完工。這絕對是我們皮克斯的頂尖制作。”

欣賞了一下柯少安和沈藍鵬的震撼表情後,約翰·拉賽特才将目光轉向楚青。

他知道這位大客戶的眼界比較高。

在合作之前,就詳細提出了多項要求。

剛才影片在播放的過程中,引得另外兩位頻頻驚歎的同時,這位年輕老闆不但沒有絲毫所動,反倒還在不時的皺眉。

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