愛莫利維爾。
是加州北部的一個城市,位于舊金山灣區東部、隸屬于阿拉米達縣。
從矽谷驅車兩個小時就能到。
這裡除了是最近名聲大噪的皮克斯總部,也是宜家的總部所在地。
原本安靜的城市,自從上映之後,就成無數小朋友心中的聖地。
迪士尼和皮克斯投資了三千萬,花了四年的時間做出的動畫片,在全球砍下3.6億的票房。
也讓不少從業者看見了電影的另外一種可能。
當然作為原盧卡斯電腦動畫部改名而來的皮克斯。在制作動畫的同時,還有另外一項外包業務。
自從遊戲産業交流會之後,步步高的遊戲部門就和一些廠商達成了合作。
其中有步步高遊戲部門加入後,開發的進度得到了極大的提升。
并且在可玩性和遊戲畫面上也得到了許多改善。
當第一階段測試完成後,在步步高的内部更是得到了一緻好評。
并确定将其作為接替的存在,成為1996年xbox的主推遊戲。
當然這次步步高可不會像那樣低調發育。
所以在确定了的宣傳策略後,步步高就給皮克斯下了一份訂單。
制作一個長達五分鐘的cG短片。
世界上首款成功的商業視頻遊戲,是1972年11月29日,雅達利公司發布的名為的視頻遊戲。
并不是世界上第一款視頻遊戲,但卻是開啟了遊戲視頻宣傳的先河。
随着cGI技術的越來越成熟,遊戲發布的同時,做cG宣傳也就成了常态。
隻是這個時候受制于商業模式的限制,遊戲廠商還隻是在用遊戲内的畫面進行宣傳。
這就和二十多年前的是同一個道理。
真正開始做cG劇情是從開始的。
但是即便是SqUARE公司,在這方面也沒有投入太多。
為了這支隻有五分鐘的cG宣傳片,步步高給皮克斯支付了三百萬美元。
這在整個遊戲行業,絕對算得上是開了先河。
當然這筆錢也絕對花得值得。
皮克斯的觀影室,楚青幾人和皮克斯的藝術總監約翰·拉賽特在看完成片之後都沒有說話。
這次前來皮克斯,并沒有見到他們的老闆史蒂夫·喬布斯。
就在前不久史蒂夫·喬布斯受到蘋果的邀請,已經确定回到那個風雨飄搖的蘋果了。
和楚青的一臉淡定不同,不管是柯少安還是沈藍鵬,都被那酷炫的特效所驚豔到了。
他們作為公司的高管,雖然對cG特效知道的不多,可同行的宣傳片這些可是實打實的了解過的。
當知道楚青願意拿三百萬,隻為做一個五分鐘的短片時,他們其實都沒有抱太大的希望。
畢竟沒有見過好的時候,對能做成什麼樣,他們根本沒有實際的認知。
“為了做這支短片,我們十幾位工程師整整花了五個月才完工。這絕對是我們皮克斯的頂尖制作。”
欣賞了一下柯少安和沈藍鵬的震撼表情後,約翰·拉賽特才将目光轉向楚青。
他知道這位大客戶的眼界比較高。
在合作之前,就詳細提出了多項要求。
剛才影片在播放的過程中,引得另外兩位頻頻驚歎的同時,這位年輕老闆不但沒有絲毫所動,反倒還在不時的皺眉。
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