蘇利睡醒後又被萊亞拖走打了一架。
或者說他之前累到睡着,也是出于人魚先生覺得他空有力量,戰鬥能力實在看不上眼。
被其他妖獸刺,水族并不打算在對抗獸族的過程中出力,萊亞表面不顯,心裡多少還是有些不快。
但他擅長苟。
别人說的話再怎麼刺耳,在無法強力戰勝對方,并取得優勢時,他将其當做什麼都沒發生過,才是最好的選擇。
蘇利随意地坐在沙灘上,大口呼吸。那些原先被打理整齊的衣物,皺皺巴巴。大量海水浸染後析出的鹽粒,也挂于其上。
在他的不遠處,萊亞也沒好到哪裡去。
人魚頭發散亂,長短不一。魚尾上此前被刮傷,好不容易長出的細嫩鱗片,又一次被強勢脫落。
傷口處因海水接觸,不斷産生痛感的肌膚,也讓萊亞咬緊了牙。
他原本以為蘇利對元素的控制就算精細,但身體力量不算強大的他,在戰鬥方面會有着明顯的弊端弱點。
開始的時候也确實是這樣,第一場在蘇利沒有直接爆發出那種控場級别的元素壓制力時,簡直堪稱被人魚吊着打。
可第二場時,萊亞就感覺到了壓力。
蘇利确實沒有那種強橫的肉體,但他非常理解現代社會與盾相關的遊戲技能。
不是角色持盾作為武器,而是使用技能後在周身化為各種防禦盾。
單體對戰時,蘇利隻需要将戒指逆時針轉動一點點,那些元素力量就會源源不斷地向他體内輸入,而非大量灌輸。
鑒于戒指本身又有元素吸收能力,于是在第二場的對戰中,萊亞實打實的感受到了什麼叫做人體永動機。
不同于蘇利。
萊亞,或者說這個世界的任何人與妖獸,都沒有辦法做到一邊暴力輸出,一邊恢複身體元素。
這場戰鬥結束後,人魚的評價是:“就算是耗,他也能耗死任何一個與之相對的對手。”
雖說有些誇張,但如果沒辦法短期解決蘇利,那任何對手,都會陷入長期焦灼作戰,直到蘇利選擇後退或者取得勝利。
高評價伴随着的是,人魚明顯的不爽姿态:“不過也不是沒有弊端,一旦有絕對的力量打破‘盾’,那蘇利除非用更快的速度躲過攻擊,否則他依然沒有第二次機會。”
艾格伯特露出了微笑:“跟随在蘇利大人身邊的我們,可從來都不是擺在一邊好看的吉祥物。”
萊亞露出了一副吃了蒼蠅的表情。
本身他選擇與蘇利對戰,目的也就就有,想通過打壓蘇利,讓蘇利認清現實的同時,也讓其他人認清他們跟随的人并非絕對強大。
這群人的成長速度太過可怕,他們就像是一塊海綿,不斷地汲取人魚透露出來的任何戰鬥知識。
沒有實力階層劃分的妖獸世界,就像是所有妖獸都達到了所謂的十級,但有的妖獸不過剛剛觸碰,而有的,則是因為力量的劃分隻到十級。
是以蘇利醒後,不信人類成長速度真的能一再突破印象極限的人魚,再次扯上了他。
結果……第三場的戰鬥,萊亞輸了。
任何妖獸都覺得這事很不合理。
但事情就是發生。
也有跟随在萊亞身邊的妖獸試圖為他挽尊:“萊亞大人并沒有動用全部的實力,在近戰中輸給這種能直接掌控整個戰場局面的強者,也并不丢人。”
稍後那隻水生妖獸,直接被變成人形的人魚,一腳踹進了海裡。
因為那話不管怎麼聽,都很像是在内涵,人魚在元素戰鬥中無法與蘇利較量。
——近戰,也同樣沒法取得優勢。
“果然很奇怪啊。”萊亞事後如此評價。誰也不知道他的思維究竟是怎麼運轉的,但衆人都聽見他說,“在很久遠之前,人類的血脈中沒有被混進妖獸血液的時候,那人類原本可行的發展方向,是不是就像現在的蘇利一樣……”
利用元素戒指上的吸收裝置儲備元素,再用戒指上的輸出裝置,将力量收入體内。
與現代社會的電能發展無比相似。
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