然而掃了眼野區的出口,趙思思不由得眉頭一皺。
剛才為了準備團戰她還沒注意,現在一看,三個能逃的野區出口都被弩箭塔堵死了,她還跑個雞兒了。
慌不擇路的趙思思,隻能進礦區裡了。
“趙思思這不是在自己騙自己嗎唉?野怪被弩箭塔引出來了,幫她擋住了齊逍。”
在解說眼裡,這無非就是運氣比較好,完全沒有想為什麼弩箭塔會選擇在這個時間點,把成群的野怪引出來攔路。
勢如破竹的齊逍被攔住去路當然不爽。
可他又沒出狂放之刃,隻能以效率極低的方式一隻隻砍殺。
看到強化金丹的持續時間正在不斷減少,别提有多窩火了。
“這不是塔防模式裡打精英怪的路數麼?”
江尋本來都絕望了,可見到即将向一面傾倒的局面,忽然有所緩解,一下想起來這場面自己似曾相識。
“塔防模式?”
餘亮橫看豎看,也沒察覺出這跟塔防模式有什麼相近的地方。
關注比賽的江尋沒時間解釋,不過他猜測,這應該就是張哲的緻勝方法了。
塔防史詩難度下,不僅每波妖獸的數量會激增,怪群裡還有精英怪加入,精英怪防禦力倒還不算離譜,但攻擊力異常恐怖,一但讓其攻擊到防禦塔陣列,這局基本就宣告結束了。
然而精英怪再兇殘,也不會對随行其他怪物展開攻擊。
于是張哲就利用這點,通過對外圍妖獸阻截或是攻擊,塑造一個由妖獸組成的包圍圈。
此時置身于圓圈中央的精英怪,會因為攻擊距離不夠,變成一個隻會挨打的憨憨。
當然這招如果用在人身上,勢必要把很多因素提前考慮好。
可那些競技與塔防共用的妖獸模型,張哲已經是熟悉到不能再熟悉了。
無非就是從塔防的行進路徑上,換到了地形更為複雜的野區裡。
并且因為妖獸要守着野點,移動隻會在最大追擊距離上進行往返,還一定程度降低了驅使野怪卡位的操作難度。
“徐嘉你怎麼一直被弩箭塔打?”
縱觀全局的蔣小凡,不太理解的問。
“我出不去啊隊長你看這野怪就跟神經病一樣!”
徐嘉快要被氣到砸鍵盤了。
“别再打了!你這個血量再不出來馬上就要死了。”
蔣小凡起初隻是覺得場面有點詭異,現在終于是察覺出不對勁的地方了。
野怪的确被拉出來攔路,但它們的仇恨目标根本不是騰霧的人,而是發起攻擊的弩箭塔。
齊逍徐嘉為了快速通過,理應會動手清理,但與此同時,野怪仇恨也連帶轉移到他們身上了。
如果趙思思沒動手的話,就等于說所有野怪攻擊都是騰霧兩人在承受。
齊逍的劍仙可以切武器嗜紅,用附帶的吸血效果維持血量,徐嘉巨山神是半肉型打野,沒了蔣小凡在身邊,根本沒有回複手段。
“奇怪,騰霧的追擊好像突然就緩下來了。”
解說感覺這波追擊被阻斷,是完全沒有征兆的。
許豐确是看到清楚,這一切早就計劃好了。
開局重磅加注打野,用入侵野區來掩蓋挖礦。
等到礦區已成,逼迫騰霧來自家野區開團。
接着張哲布置好一切,隻等騰霧自己走進陷阱。
整局的戰術走向,已經清晰無比。
許豐側頭瞥了一眼輪換區,此時江尋正在玻璃幕牆前抱臂站立。
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